Ya hay todo tipo de accesorios y dispositivos destinados a la Realidad Virtual en el mercado con el que mejorar la inmersión de la experiencia. Hace poco analizamos Oculus Touch para las manos, ¿pero qué pasa con los pies? Diferentes empresas están tratando de encontrar la forma de hacer que el jugador sienta realmente moverse por mundos digitales y la solución ya podría existir.
La compañía japonesa Cerevo lleva a este CES 2017 un prototipo llamado Taclim, unas botas diseñadas para la VR que aportan una sensación diferente dependiendo del terreno virtual que pises y que refleja movimientos como caminar o correr. Con este dispositivo quieren que el usuario sienta que todo su cuerpo es parte de la experiencia.
Hay un total de 8 sensores implementados en su interior: tres en cada bota y uno por guante. Además tendrá conexión de datos Sub-GHz y BLE para evitar interferencias con otros aparatos en lugares con mucha gente. Sin embargo, Cerevo aclara que no tiene pensado vender este producto en masa. Taclim está diseñado y dirigido a un uso profesional y se venderá por 1.000-1.500 dólares cuando salga a la venta en otoño, tal y como asegura Engadget.
¿Crees que esto es lo que necesita la realidad virtual o es solo un capricho muy caro al que no se le sacará suficiente partido?
