David Rubín sobre ambientar Joker: El mundo en Madrid, "es la Gotham City de España"
Y de cómo está utilizando la historia del cómic como plataforma para arrojar luz sobre asuntos de interés general cada vez más preocupantes.
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Ben Lyons
El creador de Counter-Strike, Minh Le, "tiene muchas ganas" de llevar su próximo juego, Alpha Response" a consolas
pero señala que se está haciendo ante todo para la plataforma PC, y para la comunidad allí presente.
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Ben Lyons
El mangaka español Kenny Ruiz nos da un ligero anticipo de su proyecto con Star Wars
"Tengo la oportunidad de crear mi propio personaje, mi propio universo y mi propia historia, ambientada entre el episodio VIII y IX."
Álvaro Martínez Bueno habla del cambio "emocional" de DC Black Label a Vertigo
El cocreador de The Nice House on the Lake habla de lo que supone para el sello su regreso.
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Ben Lyons
El guionista de cómics Joe Kelly habla sobre la exploración del "nuevo status quo" de Spiderman y sobre cuándo "las cosas se vuelven realmente locas"
"Creo que la gente se sorprenderá".
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Ben Lyons
La dibujante Belén Ortega sobre sus inicios en Marvel: "Estaba obsesionada con los plazos" | Exclusiva
La ilustradora planea hacer más historias de samuráis en el futuro. "Para mí, (Granada-Osaka) es la combinación perfecta".
La artista de Miles Morales, Sara Pichelli, habla de cómo los creadores europeos han influido en los cómics
"Estamos muy lejos de la forma de pensar estadounidense, en el buen sentido, y en el malo."
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Ben Lyons
Matt Fraction no está seguro de que exista realmente una nueva historia de Batman, pero señala que está bien, ya que "no necesita reinventarse"
El Cruzado de la Capa existe desde hace mucho tiempo y eso hace que la elaboración de nuevas narrativas sea aún más compleja.
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Ben Lyons
Matt Fraction habla del bombazo del nuevo Batman: "Cuando me di cuenta de que debía tener miedo, ya era demasiado tarde"
El nuevo evento de cómic ha comenzado su tercera tirada, a pesar de no haberse publicado hasta septiembre.
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Ben Lyons
El veterano del cómic Joe Kelly habla sobre escribir Marvel's Deadpool VR: "Es una locura"
Tras escribir cómics protagonizados por el Mercenario, uno de los próximos retos de Kelly será llevar al antihéroe a la plataforma de realidad virtual.
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Ben Lyons
El veterano de Pixar Mark Andrews explica cómo Unreal Engine allanará el camino a la "era del cine de animación independiente"
El experto en animación y ganador de un Oscar por ello nos explica cómo el motor agiliza y hace más eficiente el proceso.
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Ben Lyons
El director de Brave nos habla del enorme trabajo que supuso la melena salvaje de la princesa Mérida
Mark Andrews: "Nuestro equipo técnico, nuestros directores técnicos, trabajamos con gente increíblemente inteligente. Fue un enorme reto tecnológico...".
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Jonas Mäki
[Exclusiva] El tema de Sefirot en Final Fantasy VII es como es por culpa de Jimi Hendrix, según Nobuo Uematsu
Charlamos con el compositor en SDCCM y nos reveló que dos artistas influyeron para crear la música para el que sea posiblemente el mayor villano de la historia de los videojuegos.
Gordon Bellamy habla de cómo Madden NFL inspiró a FIFA/EA Sports FC
La transición a equipos completos que juegan entre sí llegó primero a Madden y luego a FIFA.
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Ben Lyons
Gordon Bellamy sobre la inclusividad en los juegos: "Cuando eres capaz de encontrarte a ti mismo... tiene un gran significado"
El veterano desarrollador, conocido por su trabajo en la serie Madden NFL, nos cuenta cómo defendió la inclusividad en los juegos deportivos.
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Ben Lyons
Sir Ian Livingstone sobre los inicios de los librojuegos de Fighting Fantasy: "Nunca se nos pasó por la cabeza no tener dados"
Charlamos con el escritor sobre su polifacética carrera y sobre su próximo libro.
Nobuo Uematsu: ¿Remake de Final Fantasy IX? ¡Pregunta a Square Enix!
El legendario compositor nipón está conforme con la tendencia de los remakes y elige FFIX como su banda sonora "más equilibrada" pese a los diferentes géneros musicales.
John Romero: "Estábamos más o menos a mitad de camino en nuestro juego"
"Somos propietarios de la IP, somos propietarios del código, somos propietarios de todo lo relacionado con el juego", y "tenemos muchas empresas interesadas y que siguen trabajando con nosotros en él".
Autor:
Ben Lyons
La leyenda de los videojuegos John Romero no está interesado en probar el género battle royale
Pero recuerda que está trabajando en un shooter en primera persona que describe como "diferente, muy diferente".
Mars Attacks! podría haber sido una película stop-motion y acabó convirtiéndose en una película CG
Hablamos con Ian MacKinnon, fundador del estudio de animación MacKinnon & Saunders, para saber más sobre los avances en este estilo.
Autor:
Ben Lyons
EXCLUSIVA: Esto es lo que enamoró a Ian Livingstone de Lara Croft y Tomb Raider que hizo realidad el primer juego
Estamos seguros de que muchos adolescentes de los años 90 tuvieron una experiencia similar.
Mackinnon & Saunders sobre el arte de las marionetas: "En un mundo con IA, la gente quiere ver las huellas de los artistas en sus obras"
Charlamos con Mackinnon en la San Diego Comic-Con Málaga, donde nos explica cómo el arte artesanal sigue haciéndose un hueco en la narrativa moderna.
El cofundador de Games Workshop cree que la serie de televisión de Warhammer 40,000 está en "buenas manos" con Henry Cavill
Charlamos con Sir Ian Livingstone sobre los 50 años de Games Workshop, Fighting Fantasy y Tomb Raider en la San Diego Comic-Con Málaga.
Exclusiva: Kelly Sue DeConnick está trabajando en una nueva novela gráfica de mayor alcance que 'Wonder Woman Historia'
La famosa escritora de cómics dejó caer en exclusiva a Gamereactor información sobre su próximo gran proyecto.
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Ben Lyons
Alex Rivas, de El Ranchito, habla de su trabajo en Stranger Things y Juego de Tronos: "Esa secuencia... Esa era de El Ranchito"
El artista de El Ranchito reflexiona sobre algunos de los proyectos más icónicos del estudio.
Alex Rivas, de El Ranchito, sobre el futuro de los efectos visuales: "No hay que temer a la IA, sino utilizarla como herramienta"
El artista de El Ranchito reflexiona sobre cómo la IA está dando forma al futuro de los efectos visuales.
La escritora de cómics Kelly Sue DeConnick: "Capitana Marvel estará en mi obituario"
Podría decirse que la escritora es más conocida por su cambio de imagen de la Capitana Marvel.
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Ben Lyons
Peach Momoko, sobre su estilo: los fans americanos y europeos ven manganime donde los japoneses ven realismo
Gamereactor tuvo la oportunidad de entrevistar a una dibujante de cómics japonesa durante la San Diego Comic-Con Málaga.
El veterano de Spider-Man y X-Men, Pepe Larraz, sobre qué personaje de DC le gusta: "A todo el mundo le gusta Batman"
Después de ilustrar mutantes y trepamuros, e incluso la "galaxia lejana, muy lejana", Larraz habla de lo que hace irresistible al Caballero Oscuro.
Autor:
Ben Lyons
Yaya Han: "El cosplay pasó de ser ridiculizado a celebrado, y los padres deberían apoyar a sus hijos"
(EXCLUSIVA) Hablamos con la legendaria cosplayer en la San Diego Comic Con Málaga sobre cómo ha cambiado la percepción del cosplay.
Pepe Larraz sobre los retos de ilustrar a Spider-Man: "Es muy importante que conectes con Peter"
Hablamos con el talentoso artista español conocido por su trabajo en la última serie de The Amazing Spider-Man.
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Ben Lyons
Brian Austin Green sobre Abominable: "Cuando llegues al final, nunca lo verás venir"
Nos sentamos con el actor que se esconde tras Derek Reese para hablar del futuro: Abominable, el thriller psicológico dirigido por el español Iván Mulero.
Taz Skylar sobre los nuevos Sombrero de Paja en la segunda temporada de One Piece: "Fue una experiencia divertida, definitivamente se hizo exponencial"
El actor español no puede dar detalles concretos, pero sí describe el ambiente en el set de rodaje como "más salvaje".
Brendan "PlayerUnknown" Greene: "Quiero construir HTTP pero en 3D"
El famoso desarrollador habla de sus grandes ambiciones para el motor Melba, el aprendizaje automático (ML) y Project Artemis.
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Ben Lyons
Brian Austin Green sobre su papel en Terminator: Las crónicas de Sarah Connor: "Estaba fuera de mí"
Hablamos con el actor detrás de Derek Reese, y de cómo ser un fan de la franquicia fue lo que le llevó a querer conseguir el papel.
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Ben Lyons
Eduardo Noriega se acordó de Abre los Ojos de Amenábar con su personaje en The Walking Dead
Eduardo Noriega pensó en su personaje de Abre los Ojos al interpretar a Antonio en The Walking Dead: Daryl Dixon.
Marvel lanzará un nuevo cómic de Iron Man en enero de 2026
La próxima versión de Tony Stark debutará y se enfrentará a un nuevo archienemigo.
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Ben Lyons
El Universo Ultimate de Marvel terminará en 2026
El universo del cómic terminará con cinco números finales que llegarán en abril.
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Ben Lyons
Taz Skylar: La clave del éxito del live action de One Piece es "una combinación de fandom e irreverencia" con el original
El actor que interpreta a Sanji en el 'live action' de Netflix cree que el showrunner de la primera temporada dio con la clave para llevar el dibujo a "carne y hueso" con éxito.
La actriz de Ahsoka en Star Wars: The Clone Wars comenta la serie de acción real
Ashley Eckstein ha compartido su opinión sobre la interpretación del personaje de Rosario Dawson.
Jorge Jiménez sobre volver a hacer azul a Batman: "Creo que es bueno en este mundo, un poco de color, ¿sabes?"
Después de mucho tiempo de ser oscura y gris, la popular serie reciente vuelve a una paleta de colores más clásica.
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Ben Lyons
Jorge Jiménez: "Si estoy aquí dibujando Superman y Batman es gracias a Naruto"
(Exclusiva) El dibujante español que está redefiniendo la nueva era de los grandes de DC nos confiesa cómo recuperó la ilusión por dibujar.
Candela Saitta: "he pasado del colegio bilingüe y la realeza a matar zombis en Solaz del Mar"
La joven actriz argentina nos habló de su nuevo papel en la San Diego Comic-Con Málaga.
Jeph Loeb dice que su Superman haría "exactamente lo mismo" en este mundo, le halaga que la película de James Gunn se inspire en su cómic
El legendario guionista sacó tiempo de su apretada agenda para hablar con nosotros sobre todo lo relacionado con su carrera en cómics y televisión en la San Diego Comic-Con de Málaga.
Josef Fares: "Hazelight es hoy como un coche de Fórmula 1, se conduce a la perfección"
El fundador de Hazelight, a menudo muy franco y sin pelos en la lengua, sólo tiene cosas buenas que decir sobre su estudio.
Jeph Loeb sobre la primera expansión de Marvel Television: "La gente del cine nos miraba como si fuéramos un chicle en su suela"
El veterano guionista y antiguo director de Marvel TV explicó los retos que supuso hacer las series de Marvel que hoy en día damos por sentadas.
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Ben Lyons
Josef Fares cree que Clair Obscur: Expedition 33 debería ganar el Juego del Año
El jefe de Hazelight y director de Split Fiction está dispuesto a que otro éxito de 2025 se lleve el premio.
¿Qué será lo próximo para Hazelight? Josef Fares se atreve a decir que será "el puto siguiente nivel de asombroso"
El icónico desarrollador revela que aún queda mucha gasolina en el depósito cooperativo.
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Ben Lyons
Josef Fares sobre la visita a Kojima: "Es superguay... tan humilde como se le ve en las entrevistas"
El franco director de juegos viajó recientemente a Tokio para visitar a Kojima Productions.
Josef Fares sobre la película de Split Fiction: "Si Hollywood está escuchando esto, que se haga"
El director de Hazelight habla de la próxima adaptación y de cómo no está seguro de que llegue a hacerse.
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Ben Lyons