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Halo 5: Guardians

Tanto Halo 4 como Halo 5 han vendido casi 10 millones de copias cada uno

Ninguno de los dos fue totalmente acogido por la comunidad debido a sus defectos, pero los fans siguen estando ahí para el Jefe Maestro.

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Halo 4 recibió algunas críticas por los aburridos enemigos que debían sustituir a los Covenant y fue percibido como demasiado inspirado en Call of Duty. Además, la campaña también incluía Quick Time Events, algo que disgustó mucho a muchos.

Justo a tiempo para Halo 5: Guardians, 343 Industries (ahora Halo Studios) se dio cuenta de que, por alguna razón, ya no queríamos jugar como el Jefe Maestro y lo sustituyó por Spartan Locke, del que de repente se esperaba que nos preocupáramos de la misma manera. Además, los desarrolladores optaron por eliminar el cooperativo local, algo que siempre ha sido un elemento básico de la serie.

Pero a pesar de estas críticas y de la percepción de que muchos están cansados de Halo, parece que los fans siguen ahí. A través de Bluesky, Timur222 señala ahora que un antiguo diseñador jefe de 343 Industries revela a través de LinkedIn que tanto Halo 4 como Halo 5: Guardians vendieron "casi 10 millones de unidades cada uno".

En resumen, parece que Halo sigue atrayendo a muchos jugadores que compran las aventuras aunque los aficionados no estén del todo satisfechos. Así que, si Halo Studios puede ofrecer algo realmente bueno, nada impedirá un gran regreso del mejor guerrero Spartan del mundo.

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