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Gamereactor Noticias The Binding of Isaac
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Team Meat, ahora al estilo Zelda

Un "semi RPG" con mazmorras a PC
Petter Mårtensson 19 julio 2011

Team Meat, el equipo encargado del aclamado juego descargable Super Meat Boy, ha quitado el velo a su nuevo trabajo, The Binding of Isaac. Edmund McGillen, una de las mitades del Team Meat, ya ha descrito el juego en su blog.

"Es un roguelike shooter basado en la estructura de mazmorras de Zelda (NES). En esencia se controla como Smash TV/Robotron en un mundo semi RPG generado aleatoreamente repleto de powe-ups, ítems y habilidades especiales", escribe.

Es difícil ignorar el toque Zelda si miras las capturas de pantalla. El estudio pretende montar ocho mazmorras con sus enemigos y jefes finales, habrá personajes liberables y más de 70 objetos especiales a encontrar. The Binding of Isaac llegará a Steam el mes que viene.

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