En la mañana de este viernes nos despertábamos con un nuevo mensaje de inXile Entertainment en su página de Kickstarter anunciando que Torment: Tides of Numenera ha sido retrasado a 2017. Pero no solo, también conocíamos la apertura de la beta a todos los financiadores, aportasen lo que aportasen y el acuerdo con una editora misteriosa para que se encargue de publicar el juego.
Ya sabemos cuál es su nuevo socio, ni más ni menos que Techland. La compañía polaca anunció la semana pasada que se convertía en editora, y además con la intención de competir en el terreno de los grandes con títulos de peso.
Torment: Tides of Numenera es su primer trabajo desde este punto de vista y será publicado en formato físico y digital. Techland ha presentado, además, una serie de extras para ambos formatos con los que espera que sea más sencillo que los jugadores se sumerjan en el universo de Numenera. Los regalos y ediciones especiales ya estaban apalabrados a través de la propia campaña de Kickstarter.
El presidente de inXile, Brian Fargo, ha declarado que les han convencido por considerar que son una compañía que va a estar de su lado. En la presentación de su rama editorial, Techland ya vendió como arma para convencer a otros estudios su situación como desarrolladora y su conocimientos de sus problemas y necesidades.
No se ha relacionado en ningún caso el retraso en el lanzamiento con esta decisión.