Skip to main content
Noticias

Techland niega que Dying Light esté atascado en un "dev hell"

El estudio polaco detiene el rumor sobre el caos de desarrollo tras los retrasos y enseñará el juego en dos días.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 marzo 2021

Se mire por donde se mire, es evidente que el desarrollo del esperado survival en mundo abierto Dying Light 2 no ha ido viento en popa. Teniendo en cuenta sus múltiples retrasos o el aura que envolvía al juego y al estudio Techland en los últimos tiempos, había quien ya pensaba que el proyecto se encontraba en lo que se denomina un 'development hell', un caos de producción del que es difícil salir adelante. Sin embargo, según los responsables del juego, no hay nada más lejos de la realidad.

Conforme publican en Twitter, los desarrolladores admiten haber anunciado el juego antes de tiempo (E3 2018), pero también añaden lo siguiente:

"Según lo entendemos nosotros, la definición de un dev hell requiere que el juego no avance nada en su desarrollo, mientras que DL2 sigue progresando. Lo anunciamos demasiado pronto, pero está lejos de encontrarse en un dev hell :P"

Conforme se supo justo antes del fin de semana, Techland planea 're-revelar' Dying Light 2 este miércoles, 17 de marzo, con un nuevo tráiler e información sobre el estado y objetivos del juego. Podréis enteraros de todo aquí, en Gamereactor.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2007 · 8.279 artículos publicados
Datos del juego Dying Light 2 Stay Human
Género Action
Desarrollador Techland
Editor Square Enix, Koch Media
Fecha de lanzamiento 4 febrero 2022
Plataformas
Xbox One PS4 PC PS5 Xbox Series X Nintendo Switch
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.