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Telltale por fin abandona su viejo motor de aventuras

Era todo un muerto viviente del género.
Petter Hegevall 26 junio 2018

Tras crear una enorme colección de juegos de aventuras ramificadas basados en cómics y películas como The Walking Dead, Batman, Minecraft, Game of Thrones, Guardians of the Galaxy o Parque Jurásico, todos montados sobre el mismo motor de gráficos cel-shading, parece que al fin ha llegado la hora para que el estudio Telltale Games se ponga manos a la obra con nueva tecnología.

Así lo han adelantado recientemente, pues The Wolf Among Us: Season 2, continuación de uno de sus títulos más aclamados que llegará en 2019 a causa de varios retrasos, será el primer trabajo del estudio corriendo sobre el popular motor Unity. De hecho, Telltale lleva desde primeros de año buscando técnicos e ingenieros expertos en la tecnología multiplataforma, como reflejaron su sitio web oficial y sus diversas ofertas de trabajo.

</em> Variety también recoge que pasarse a Unity supone una especie de 'reinicio' para el estudio, tras el trauma doble que supusieron los recientes despidos masivos y la denuncia presentada por su anterior presidente. Ahora buscan volver a la senda del éxito y el crecimiento.

Unity puede dar más flexibilidad a estas aventuras gráficas de decisiones, pero también es cierto que muchos estudios encuentran problemas a la hora de hacer adaptaciones para consolas con buen rendimiento. ¿Crees que es un movimiento inteligente? Deja tu comentario más abajo.

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