Poco después de ofrecer su reveladora ponencia Camino a PS4...
El genio de la simulación Will Wright no pudo recibir su Premio de Honor en Barcelona, pero quiso estar en 'espíritu virtual' y ofreció...
En el siguiente vídeo exclusivo de GRTV, Daniel Sánchez-Crespo, líder del estudio Novarama, ofrece una presentación improvisada...
Aquí puedes reproducir íntegra la reveladora y profunda presentación del arquitecto líder de PS4 filmada en Barcelona...
El creador de Assassin's Creed y Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo no quiere contar cómo pretende evolucionar las aventuras...
Microsoft está echando una mano al estudio finés Remedy en la creación de la serie de televisión que acompañará al título de corte cinematográfico Quantum Break, exclusivo de Xbox One. En...
Minh "Gooseman" Le, uno de los responsables del...
La entrevista que realizamos en Barcelona a Paul Hellquist la semana pasada comenzó con una doble felicitación: primero, por los más...
La semana pasada, durante Gamelab, Michel Ancel compartió su nueva visión sobre desarrollo de videojuegos partiendo de las...
La Filmoteca de Catalunya de Barcelona acogió la noche del pasado jueves la entrega de los los VI Premios Nacionales a la Industria del Videojuego, que coronaron al estudio barcelonés Digital Legends....
Mientras diseñaba la arquitectura del sistema de PlayStation 4, Mark Cerny ha estado pluriempleado como director de juego de una...
Por tercer año consecutivo estamos deseando viajar a Barcelona para conocer la experiencia de los personajes más interesantes de...
"Evolve, Adapt and Succeed: How the Quick and Aggressive Can Win in a Time of Profound Change". Con esa contundente...
Tras Hideo Kojima (2011) y Kazunori Yamauchi (2012) será nada menos que Will Wright quien reciba el Premio de Honor de Gamelab en la edición 2013. La organización reconoce la influencia de la creación Wright como una "revolución", al transformar por completo el 'appeal' y repercusión del género de la simulación, principalmente con trabajos como SimCity o Los Sims. Actualmente, Wright "es director ejecutivo de "Stupid Fun Club", una empresa que explora nueva ideas para el entretenimiento; ha estado movido toda su carrera por el interés en "como los videojuegos pueden conseguir involucrar y hacer más conscientes a las personas del mundo que les rodea en lugar de distraerles de él". La presencia de Wright completa un...
Ya adelantábamos que este Gamelab 2013 iba a tener un morbo especial con la presencia de Patrice Desilets, pero esa sensación...
"En sus 13 años trabajando en Ubisoft, el canadiense Patrice Desilets, es uno de los desarrolladores más influyentes, siendo uno...
Peter Molyneux en 2011 (entrevista Gamereactor), Hironobu Sakaguchi en 2012 (entrevista Gamereactor)... y en 2013 el...
Gamelab, la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo, acaba de anunciar de forma oficial la celebración de su IX edición...