Las pruebas más divertidas de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Rio 2016
¿Qué mejor manera de decidir una cena que con unas cuantas pruebas olímpicas?
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Dark Souls 3 y los secretos oscuros de Miyazaki
Hablamos con la (¿retorcida?) mente principal detrás de la serie Souls.
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Bravely Second: End Layer - Guía esencial
¿Demasiadas mecánicas? He aquí algunos consejos para aprovechar todo tu potencial.
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The Legend of Legacy
Equípate bien y no olvides tu mapa. ¡A la aventura!
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Últimos detalles de Cuphead: historia y personajes cabezataza
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Cómo evolucionan los malos en Batman: Arkham City
Si no lo estás viviendo tú a los mandos, te lo explica el director de arte del juego en una entrevista GRTV.
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Entrevistamos al guionista Josh Scherr, quien tiene a bien compartir cantidad de detalles hasta ahora desconocidos sobre el capítulo final de Nathan Drake en PS4.
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Microsoft presenta el mando pro Elite para Xbox One
Un tráiler descubre gran cantidad de funciones adicionales y opciones para mayor precisión y control.
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Entrevista Project Morpheus: novedades en Realidad Virtual PS4
Dave Ranyard, de Sony London Studios, nos habla del prototipo de Project Morpheus y de la demo de London Heist que presentaron en la GDC.
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Nosgoth - impresiones
Humanos y vampiros se enfrentan en una sangrienta batalla por el control de Nosgoth. Es el verdadero legado de Kain...
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Todo sobre Overwatch, el shooter de Blizzard
Entrevistamos a los tres directores del proyecto en el estudio para acercarnos más a la sorprendente propuesta.
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Assassin's Creed Unity y la Revolución: entrevista al historiador
Con las declaraciones de Maxime Durand colocamos en contexto histórico el inminente juego ambientado en París en plena Revolución Francesa.
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Entrevista: la recta final de Project CARS
En Slightly Mad están lo bastante locos como para ir más allá de las matemáticas y registrar las sensaciones de un piloto de verdad... con texturas 12K.
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