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Texturas lentas en Rage: la prueba

Capturas y vídeo de la versión PS3
Bengt Lemne 5 octubre 2011

Antes y después de la carga de texturas.

Aunque nuestro compañero Gillen criticó la versión Xbox 360 de Rage por los diversos problemas de texturas que encontró y lo reflejó en su análisis (8/10, pronto podrás leer el análisis en Gamereactor España), este tipo de errores parecen aún más pronunciados en la versión PlayStation 3. Hemos capturado imágenes y vídeo para procurar destacar el problema.

Obviamente, pese a este asunto, Rage ha terminado siendo un juego espectacular que aprovecha el último avance tecnológico de id Software.

Haz clic en cada imagen para verla a tamaño real.

Antes y después de la carga de texturas.

Antes y después de la carga de texturas.

Una imagen con todas las texturas cargadas (izquierda) y la comparación esperando algo más de detalle (derecha).

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