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The 7th Guest vuelve para asustarnos en forma de remake

¿Qué ha estado tramando el rico y excéntrico juguetero Henry Stauf, y por qué sólo son seis personas, quién es el 7º invitado?
Jonas Mäki Editor Sweden 13 marzo 2026

Hoy en día, los CD ya ni siquiera se pueden utilizar para juegos, porque contienen muy pocos datos, y han sido sustituidos por los DVD, que a su vez fueron sustituidos por los Blu-ray. Pero a principios de los 90, los CD eran realmente la cima de la cibertecnología, ya que permitían gráficos que nunca habíamos visto antes gracias a lo que entonces se consideraba un espacio de almacenamiento infinito. El único problema era la lentísima transferencia de datos y el hecho de que los desarrolladores no estaban familiarizados con el formato. Esto dio lugar a juegos con una interactividad mínima, muchas pantallas de carga y una gran cantidad de vídeo.

Pocos de estos juegos se consideran clásicos hoy en día porque sencillamente no están a la altura en términos de gameplay, ni siquiera cuando se lanzaron y definitivamente tampoco ahora. Pero hay excepciones. Una de ellas es The 7th Guest, que desde su llegada en 1993 ha tenido tanto secuelas como varias reediciones y ahora ha llegado el momento de un verdadero remake.

The 7th Guest es un juego de puzles de terror con una historia espeluznante muy bien escrita y una banda sonora excelente. Si no lo conoces, así es como se describe en la nota de prensa:

"Seis invitados han sido recibidos en una mansión premonitoria, pero algo siniestro está en juego. El acaudalado recluso y juguetero Henry Stauf acecha en las sombras, y un oscuro poder se cierne sobre la casa, envuelto en el misterio. ¿Quién es el séptimo huésped? ¿Qué quiere Henry de ellos? ¿Y quién vivirá para contarlo?".

The 7th Guest Remake saldrá a la venta en una fecha aún por determinar de este año para PC, PlayStation 5, Switch y Xbox Series S/X. Echa un vistazo al tráiler de anuncio a continuación.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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