Skip to main content
Gamereactor Noticias The 90's Arcade Racer
Noticias

The 90's Arcade Racer ya corre en Wii U

El homenaje a títulos como Daytona USA avanza en su desarrollo. La primera versión para consola "se ve preciosa".
David Caballero Editor-in-Chief Spain 4 febrero 2014

El nuevo juego de carreras de estilo arcade clásico desarrollado en colaboración entre Nicalis y P13 se empezó a conocer a fondo en el evento iDÉAME de la pasada primavera en Madrid, donde pudimos sonsacar detalles en primicia sobre The 90's Arcade Racer.

El equipo ha seguido avanzando y ayer mismo actualizó su blog (vía Revogamers) para comentar el estado actual del proyecto, concretamente de su primera versión para consola, de la que tomaron una foto.

Primera foto de The 90's Arcade Racer en Wii U.
Al parecer, la conversión del juego de ordenador a Wii U ha sido sencilla y directa, "mucho más fácil de lo esperado" porque la obra se montó sobre Unity "y obviamente el equipo que lleva Unity a Wii U ha estado haciendo un gran trabajo". Si bien algunas cosas no se calcan exactas de PC a consolas, "estamos muy contentos con el resultado. La fidelidad, calidad de imagen y un framerate suave son nuestras prioridades". Antonis Pelekanos y Tyrone Rodriguez, bien conocedores del hardware de Wii U y sus posibilidades, afirman que la consola "está demostrando ser muy capaz de ejecutar el juego a 60fps y 720p, con 4xMSAA y FXAA para una imagen muy limpia. Es simplemente precioso".

La pareja pretende que este 'sucesor espiritual' de Daytona USA y otros clásicos del género recupere el sabor de las recreativas de antes, poniendo hasta 31 coches en carrera. The 90's Arcade Racer saldrá en Wii U y PC en 2014, y luego "probablemente en PS4 y PS Vita".

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2011 · 6.531 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.