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The Banner Saga 2 "tiene un combate con más variedad"

Hablamos con Stoic sobre la variedad que aportará la 'secuela' de su precioso S-RPG de dibujos animados.
Mike Holmes 24 julio 2015

Durante el E3 hablamos con John Watson, de Stoic, sobre las mejoras de la segunda entrega de la serie S-RPG del estudio, después del rompedor The Banner Saga.

"Este segundo juego tiene que mantener coherencia y cohesión con el primero," nos dice el director técnico, "así que no vamos a recurrir a ningún giro inesperado ni vamos a hacer grandes cambios en el sistema de juego. Queremos que parezca una continuación..."

"Ahora bien, nos pareció que podía ser beneficioso que hubiera más variedad en el combate, así que habrá más situaciones de combate, más formas de ganas, muchos más personajes y clases, muchos sucesos guionizados e historia en el combate. Queremos que tenga más matices, que parezca parte del mundo del juego. Es una de las cosas en las que hemos estado pensando."

Watson continúa: "El otro cambio será la interacción que tendrá lugar entre el jugador y los miembros de su clan. Queremos que tu caravana de hombres tenga significado en cuanto al sistema de juego, que no sean solo una carga... Queremos que tengan más papel."

"Puedes entrenarlos para que sean guerreros... Los hombres del clan tienen el objetivo de buscar y recolectar suministros; y todas estas cosas se hacen durante la historia, así que no hay ninguna interfaz nueva ni nada de eso, la historia es muy consistente."

Los jugadores retomarán los personajes del primer juego y sus decisiones (para bien y para mal) en este segundo juego. Con estos viejos personajes aprendiendo trucos nuevos, el combate debería ofrecer nuevas oportunidades y hacerse más interesante.

"Vamos a mejorar un poco las características, pero añadiremos variedad dándoles a los personajes la posibilidad de obtener una segunda habilidad al alcanzar el nivel 6. Así, si tienes seis unidades en combate y todas tienen dos habilidades, tendrás muchas más opciones y estrategias posibles."

Nuestro único problema con el primer juego (el análisis está aquí) era precisamente la falta de variedad en combate, y si Stoic lo ha arreglado, The Banner Saga 2 bien podría acabar siendo uno de los mejores juegos del año cuando salga para PC a finales de 2015.

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