Análisis de The Darkest Files
En su primer análisis, Alex prueba cómo es ser fiscal tras el final de la Segunda Guerra Mundial en la Alemania de los años 50.
Corre el año 1956 y, aunque la devastación de la Segunda Guerra Mundial terminó 11 años antes con la derrota de la Alemania de Adolf Hitler, aún permanecen ocultas las huellas del nazismo, y del mal que este extendió por Europa. Muchos de los asesinatos y crímenes cometidos por los nazis de la época fueron cancelados u ocultados de otro modo, y algunos nazis que habían sido condenados fueron puestos en libertad con cargos falsos cuando Hitler llegó al poder. En un país, en una Europa y en un mundo que se lamía las heridas tras una guerra devastadora, aún quedaba mucho por hacer y es aquí donde The Darkest Files se pone en marcha.
Nuestra protagonista es Esther Katz, de 30 años, y acaba de conseguir un nuevo trabajo como fiscal al comenzar el juego, con la misión de intentar resolver dos de estos particulares asesinatos sin resolver, en un intento de ayudar a los testigos y familiares a obtener justicia. Para tener la oportunidad de conseguirlo, tendrás a tu disposición varias herramientas, como interrogar a los sospechosos para construir un caso que luego se sostenga en los tribunales. Desde luego, no es tarea fácil tener que enfrentarse al nazismo que aún existe en el país, especialmente como mujer en una industria dominada por los hombres.
Nuestro primer asesinato a resolver es el de un hombre cuya muerte durante la Segunda Guerra Mundial fue declarada necesaria por la Alemania nazi al ser acusado de arrancar una bandera con una esvástica y sustituirla por una bandera blanca en un intento de paz. Su mujer estaba allí cuando fue secuestrado de su casa por soldados nazis y cuando la interrogamos da una versión completamente distinta de la historia. En su lugar, explica que el autor era su hijo, pero como este no estaba en casa, y los padres no querían revelar el paradero de su hijo, su marido fue secuestrado y encarcelado sin cargos y finalmente asesinado en la celda en la que estaba recluido. Los soldados responsables de esto ni siquiera fueron interrogados por la mano nazi gobernante y este es únicamente uno de tantos casos similares que nunca se resolvieron con justicia durante la horrible guerra.
The Darkest Files se basa en dos asesinatos reales repartidos en dos actos, pero solo el nombre de nuestra protagonista, Esther Katz, es real, mientras que los nombres de los demás personajes se han cambiado según la versión de los hechos del juego. A través de los ojos de Esther, asistimos a una trama muy oscura y cuidadosamente elegida que se apodera inmediatamente de nosotros y se niega a soltar ese agarre durante al menos todo el primer acto de los dos en las aproximadamente siete horas que tardé en pasarme todo el juego. Afortunadamente, la actuación de voz de Esther también es muy buena, y la forma en que interactúa y reacciona ante diversos objetos en el lugar de trabajo de Berlín donde trabaja recuerda a la forma en que Max Caulfield interactúa con el mundo que la rodea en Life is Strange.
Por supuesto, dado que la oficina donde trabajas es donde pasarás el 99% de tu tiempo en The Darkest Files, es sumamente importante que sea un lugar interesante en el que estar, y afortunadamente los desarrolladores han conseguido sin duda transmitirlo. Como jugador, te sientes realmente animado a tomarte tu tiempo en el juego, y por suerte el doblaje de los demás personajes del juego también es relativamente bueno, excepto el de nuestro jefe, que intenta sonar tan malditamente duro que resulta cómico y no puede tomarse en serio. La interacción con tus compañeros también es una parte importante del juego, y Paula, la secretaria, es una de tus favoritas.
Los juegos autoeditados de los desarrolladores Paintbucket Games también suelen tener un estilo gráfico muy distintivo y único, pero a menudo puede parecer demasiado azul verdoso, en el que nada, ni siquiera la persona a la que estás interrogando, por ejemplo, está enfocado, lo que hace que la persona se mezcle con el entorno, lo que por desgracia desmerece el aspecto. Sin embargo, lo que nunca decae en el primer acto es el propio misterio del asesinato y las herramientas que los desarrolladores te han dado para resolverlo. Un muy buen ejemplo de ello es cuando interrogas a los tres soldados que supuestamente han sido responsables del secuestro y asesinato del hombre que estamos intentando resolver. Es tu trabajo como fiscal interrogarlos uno por uno y descubrir si sus historias difieren entre sí y, en caso afirmativo, presionar más para acercarte a la respuesta, a quién es el verdadero responsable del asesinato.
Una vez que creas tener la respuesta, te tocará encajar las piezas una a una mediante un minijuego que luego se llevará a los tribunales, donde tendrás que ser capaz de defender la investigación que has elaborado. Por suerte, o más bien por desgracia para mí, los dos primeros soldados estaban completamente de acuerdo entre sí después de interrogarles sobre los acontecimientos que rodearon el asesinato. Creían que había sido el tercer soldado, al que yo aún no había interrogado, quien había disparado y asesinado al hombre que tenían retenido contra su voluntad, y cuando le llegó el turno de ser interrogado le presioné mucho al respecto. Estaba nervioso, cambió varias veces de versión y expuso su inocencia de un modo inconexo que me hizo sentir cristalina en mi labor de acusación y preparada para reconstruir las distintas fases del asesinato y presentarlo ante el tribunal.
A pesar de haber sido desarrollado por un desarrollador indie muy pequeño con un presupuesto ajustado, The Darkest Files es muy complejo y oscuro, no solamente en su temática, sino también en la forma en que Paintbucket Games enlaza la historia en las fases finales de ambos actos. Esto concluye cuando estás en el tribunal y, aunque nuestro trabajo como fiscal es ser duro, tú también serás interrogado con la misma dureza. Sobre todo si no estás bien preparado. Si no has llegado a la conclusión correcta, se hará evidente con extrema rapidez y todo se derrumbará como un castillo de naipes ante tus ojos. Aquí es donde tengo que admitir la derrota ante los promotores y hacer una especie de nota a pie de página en la vida sobre no buscar nunca una carrera como fiscal en el futuro.
En el juicio, expones las cinco fases diferentes del asesinato tal como crees que tuvo lugar y presentas tus pruebas para corroborar estas fases basándote en documentos y entrevistas que has realizado. Gran parte de mi posición, como ya he mencionado, se basaba en el hecho de que las historias de dos de los soldados eran completamente coherentes entre sí y ambos culpaban al tercero, cuya historia cambió varias veces. Hecho y terminado, fue mi sensación en aquel momento, sobre todo al pasar las tres primeras fases del juicio sin contra acusaciones. Pero es al llegar a la cuarta cuando la realidad nos alcanza. El tercer hombre y abogado del soldado presenta una contra-acusación a mi caso y demanda, y sin entrar en detalles sobre sus contra-acusaciones debido a los spoilers, rápidamente me doy cuenta de lo equivocado que he estado y de lo refrescantemente difícil y complejo que es el juego en realidad. Con el rabo entre las piernas, noto cómo el caso se desmorona lenta, pero inexorablemente, y es precisamente aquí donde reside la mayor fuerza, pero también la mayor debilidad de The Darkest Files.
Es un gran punto fuerte que puedas terminar el primer acto después del juicio y aunque no hayas tenido éxito, no se ha acabado el juego. Me hizo albergar la esperanza de que el segundo acto y el siguiente caso de asesinato se vieran posiblemente afectados y fueran aún más difíciles al no haber tenido éxito con el primer asesinato. Pero no, tanto Esther como sus compañeros tratan la situación como si hubieras superado el primer caso de asesinato a pesar de todo, lo cual fue decepcionante, y luego no se vuelve a mencionar nada de ello durante el resto del juego. Tal vez sea demasiado pedir este nivel de detalle a un estudio indie, pero al mismo tiempo, al menos un poco de variedad aquí habría sido deseable en un juego que, en definitiva, solo dura siete horas. Puede que no sea el fin del mundo, pero sin duda habría creado una razón mayor para querer volver a jugar a lo que, en definitiva, son solo dos casos de asesinato a tu disposición. Por desgracia, la decepción es aún mayor cuando resulta que el segundo acto y el caso de asesinato son casi idénticos al primero. Tanto en el planteamiento como en el tema y la conclusión. Afortunadamente, las cosas fueron mejor en el juicio la segunda vez, pero sin duda fue una segunda mitad del juego somnolienta y repetitiva que podría haberse saltado o rehecho por completo. Al mismo tiempo, todavía hay mucho que apreciar si solo te fijas en la primera mitad.
The Darkest Files es, en definitiva, un tipo de historia que sigo recomendando. Los juegos ambientados en la Segunda Guerra Mundial no son nada nuevo, pero algo ambientado justo después de su final y con la premisa de resolver asesinatos como fiscal es algo más único. Especialmente de un pequeño desarrollador indie autoeditado, al que hay que aplaudir por la forma en que ha abordado este tema y lo ha contado. Es oscuro, emocionante y, al mismo tiempo, difícil, lo que se agradece enormemente. Al menos durante el primer acto, que es razón suficiente para jugar y experimentar algo nuevo, y estoy muy ilusionado por ver qué desarrollará Paintbucket Games a continuación.





