Los desarrolladores de Eternal Life of Goldman adoptan una postura dura contra la IA generativa en el desarrollo de juegos
"Hay un lugar y un público para el arte hecho a mano".
The Eternal Life of Goldman, el ambicioso juego de plataformas dibujado a mano del desarrollador Weappy, es conocido principalmente por su magnífico estilo artístico analógico. Es un aspecto que hace que el juego parezca decididamente analógico y artesanal, y eso es todo porque lo es.
Hace poco nos sentamos con el productor Andreas Schmiedecker para hablar de un montón de temas, y nos confirmó básicamente que cuando se trata de IA de un sabor más generativo, ese concepto en particular es bastante incompatible con su juego:
"Utilizar herramientas de IA para la producción artística en este juego se opondría bastante a la idea principal que hay detrás. Por lo tanto, no era realmente una opción para nosotros. Independientemente de cómo se desarrolle ahora la tecnología, hay un lugar y un público para el arte hecho a mano", afirma Schmiedecker.
En nuestra entrevista en profundidad repasamos varios aspectos del desarrollo, el diseño y el viaje que ha emprendido el equipo en los últimos años.




