Han pasado dos años desde que Color Gray Games lanzó El Caso del Ídolo Dorado, un puzzle de misterio que te permitía jugar a ser detective y reunir pruebas en torno a doce espeluznantes casos de asesinato. Ahora, hemos probado la secuela.
Aunque sólo hayan pasado dos años desde el lanzamiento del último juego, en la línea temporal del mundo del Ídolo Dorado han pasado 300 años. Ahora, somos un investigador en la década de 1970, tras la pista del misterioso artefacto conocido como el Ídolo Dorado. Esta vez, hay quince casos para que los resolvamos de par en par con nuestro ingenio y capacidad de deducción.
Tras pasar por un tutorial muy breve en el que tienes que descifrar cómo se estrangula a un hombre mientras dicho estrangulamiento ocurre justo delante de ti, te lanzan al primer caso, uno que sigue la muerte del renombrado científico Isaac Nowak. No vamos a desvelar aquí los detalles del caso, pero pronto se revela mucho más complejo de lo que parece a primera vista.
En cuanto a la jugabilidad, Rise of the Golden Idol comienza con una pequeña escena, representada con un brillante estilo artístico que hace que todos los humanos parezcan igual de monstruosos. Harás clic alrededor, recogiendo pruebas en forma de frases y palabras clave, a veces pronunciadas por la gente, otras veces encontrarás un nombre en una cartera, o una nota en el suelo. Muy pocas cosas se exponen claramente ante ti, y al final de cada escena tendrás que unir nombres, acontecimientos y lugares para hacerte una mejor idea del caso en su conjunto, poniendo finalmente todo lo que has aprendido para deducir qué le ocurrió a Isaac Nowak.
Para los grandes detectives, esto será sin duda un reto digno, ya que alguien como yo -que soy bastante descerebrado la mayor parte del tiempo- encontró una buena parte de las pruebas bastante complicadas. Hay muy pocos elementos de ayuda en Rise of the Golden Idol, y aparte de un icono que te indica cuándo has hecho dos o menos cosas incorrectas en tus deducciones, prácticamente tienes que resolverlo todo sin ninguna pista. Incluso cuando tengas todas las pruebas, puede que no seas capaz de deducir una conclusión utilizando lo que sabes con certeza.
También tienes que dar pequeños pero significativos saltos de fe, trazando tú mismo las líneas rojas para conectar todos los puntos en un caso determinado. Esto puede significar que tengas que adivinar la identidad de una persona tras conocer sólo su apellido, o conectar su causa de muerte con un encubrimiento tras descubrir un soborno que se produjo entre bastidores. Todas tus herramientas están ahí en The Rise of the Golden Idol, sólo tienes que averiguar cómo utilizarlas.
Hasta ahora, The Rise of the Golden Idol es una excelente experiencia de investigación. Difícil, pero como si de un jefe de Soulsborne se tratara, sientes una inmensa sensación de recompensa una vez que por fin reúnes todas las pruebas a la perfección. Mi único deseo ahora mismo, después de jugar un caso, es poder hacer más pequeñas algunas de las casillas. Cuando dibujas los nombres de los personajes junto a otras deducciones y todas las frases que has aprendido hasta ahora, puede ser complicado pasar el ratón por encima de las cosas que realmente quieres mirar, lo que te lleva a cerrar pestañas y volver a abrirlas una y otra vez. Puede romper la jugabilidad de una forma extraña que me hace sentir menos como un detective en la naturaleza con mi cuaderno, y más como un investigador que tiene que volver a la oficina cada vez que necesita comprobar un detalle menor. Sin embargo, es un pequeño problema, y no arruina la diversión general que he tenido en el poco tiempo que llevo con The Rise of the Golden Idol.