En la presentación del estudio CD Projekt Red y Umbra Software celebrada durante la reciente Game Developers Conference 2014 y titulada "Solving Visibility and Streaming in The Witcher 3: Wild Hunt with Umbra 3", ambos equipos compartieron algunos datos de interés para los fans del ambicioso y esperadísimo action-RPG de mundo abierto.
Según se recogió en Reddit, las transparencias proyectadas durante el panel descubrieron que la ciudad de Novigrad ocupa una extensión de 8.5km x 8.5km (para una superficie total de 72.25 km²), mientras que Skellige está afincada en una parcela de 8km x 8km (64 km² de superficie). En comparación, se estima que el mapa completo del aclamado The Elder Scrolls V: Skyrim tiene un tamaño de unos 40 kilómetros cuadrados, mientras que estas dos regiones de Witcher 3 sumadas cubrirían más de 136 kilómetros cuadrados de terreno virtual.
Considerando que uno de los aspectos más impresionantes de Skyrim fue su extensión, estos nuevos datos auguran una aventura de proporciones sin precedentes y explican en parte que el juego ya exprima casi toda la potencia de PS4 y Xbox One.
La necesidad de pulir tantos escenarios (tan detallados) en un mundo abierto también podría ser uno de los motivos por los que la súper-producción no estará lista finalmente este año. El estudio polaco confirmó hace pocas semanas que The Witcher 3 no saldrá hasta febrero de 2015.