Durante la GDC, nos reunimos en el MIX con Brad Muir, de Double Fine, para conocer más detalles sobre Massive Chalice, cuyo desarrollo está a punto de concluir. Se trata de un juego que combina batallas tácticas con formación de parejas, ya que tendremos que casar a nuestros héroes y hacer uso de su descendencia en el campo de batalla.
"Massive Chalice es un juego de estrategia táctica ambientado en un mundo épico. Como jugador, asumes el papel de un rey inmortal que debe ayudar a su nación a enfrentarse a una fuerza misteriosa llamada Cadence", explica Muir.
"Lo que hacemos es controlar a unos héroes en pequeños campos de batalla tácticos (controlamos a cinco héroes en combates a escala humana), pero entre batalla y batalla... Las batallas tienen lugar cada diez años, más o menos, y el gancho del juego está en que los héroes van envejeciendo en ese tiempo entre batallas. Todos envejecen y acaban por hacerse viejos y morir, así que tendremos que concertar matrimonios estratégicos entre nuestros héroes, hacer que ese retiren de los combates y, luego, mientras va pasando el tiempo (es como una simulación) podemos tener hijos. Esos hijos crecerán y se convertirán en los guerreros de la siguiente generación".
Al principio, pensamos que Massive Chalice había sido concebido en una de las Amnesia Fortnights de Double Fine, pero resulta que estábamos equivocados, así que Muir nos explicó el proceso que llevó a la creación del juego. Muir se había pasado un año presentándole un proyecto a las distribuidoras, pero no consiguió sacarlo delante.
"Tim [Schafer] confiaba en mí como líder de proyecto y estaba deseando que nos alejásemos de las distribuidoras, sobre todo después de haber pasado por esa mala experiencia. Me pasé un año presentándoles el juego, pero no conseguía que nadie se interesase por él. La campaña de Kickstarter de {Broken Age} tuvo tanto éxito que nos dijo: 'Vale, ¿qué más tenéis? ¿Tenéis alguna idea nueva?'. Yo llevaba ya un tiempo pensando en esta, así que le dije: 'Sí, ¿qué te parece esta?'. Le pareció horrible. Al principio dijo: '¿Qué? ¡No!'. Luego se fue y se lo pensó unos días y nos dijo: '¿Sabes qué? Creo que podría funcionar', solo porque es muy diferente de la clase de juegos que hemos hecho hasta ahora".
Massive Chalice saldrá próximamente en Steam y Xbox One, pero ya podéis conseguir la versión 0.96 en Acceso anticipado a través de Steam.