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Assassin's Creed Shadows

Todo lo que ocurrió hasta el retraso de Assassin's Creed Shadows

Con motivo de la fecha de lanzamiento original del gran título, repasamos todo lo que ocurrió antes del retraso del juego.

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Hoy es el día que todos esperábamos para comenzar nuestro viaje por el Japón feudal en Assassin's Creed Shadows. El ambicioso proyecto tenía previsto su lanzamiento para el 15 de noviembre de 2024, pero tras toda una serie de problemas y reacciones se retrasó y se retrasó hasta febrero de 2025. De acuerdo, no es un gran retraso en el gran esquema de las cosas, pero como Shadows habría sido uno de los últimos lanzamientos importantes de 2024, volvemos nuestra atención al denostado título para recordarte lo que ocurrió y por qué hubo que retrasar el juego. Empecemos por el principio.

Septiembre de 2022

Tras diversos rumores, Ubisoft levantó por fin el telón durante uno de sus Forwards y presentó Codename Red. Este proyecto con título provisional iba a llevar por fin Assassin's Creed a Japón, y esto desencadenó al instante un seguimiento masivo por parte de los fans que veían por fin sus sueños de Assassin's Creed hechos realidad. En ese momento, no se mencionó ninguna fecha de lanzamiento, salvo que probablemente debutaría en algún momento después de 2023.

Assassin's Creed Shadows

Julio de 2023

Empezó a circular el rumor de que Codename Red se estaba preparando para un lanzamiento en 2024, todo ello gracias a una publicación de Ubisoft en LinkedIn que fue rápidamente rectificada. Sin embargo, a pesar de que ha pasado casi un año desde el anuncio oficial, no se ha revelado nada más.

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Enero de 2024

Otro rumor que circula es que Codename Red se presentaría en mayo y que jugaríamos al título en noviembre.

Febrero de 2024

Ubisoft prácticamente afirma estos planes al mencionar en sus informes financieros que Codename Red estaba previsto para el año fiscal 2024, es decir, entre el 1 de abril de 2024 y el 31 de marzo de 2025. Técnicamente, eso sigue siendo cierto hoy en día.

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Mayo de 2024

Ubisoft anuncia el nombre oficial de Codename Red, revelando que se llamará Assassin's Creed Shadows y que sabríamos más sobre el juego este mes antes de una presentación de juego a mayor escala en la Ubisoft Forward en junio. Aún no hay confirmación sobre la fecha de lanzamiento.

La revelación completa se produce alrededor de una semana después, cuando recibimos un tráiler cinemático que presenta a los dos protagonistas, Naoe y Yasuke. Nos enteramos de que la fecha de lanzamiento es el 15 de noviembre, y también empezamos a ver algunas reacciones negativas debidas especialmente al descontento de los fans japoneses por la forma en que se representa el Japón feudal. Como se trata de un tráiler cinemático, muchos se encogen de hombros y esperan a que se revele la jugabilidad principal en junio.

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También será en este mes cuando conozcamos por primera vez la Edición Coleccionista, que promete varios regalos físicos, así como tres días de Acceso Anticipado en noviembre y la inclusión de Season Pass.

Junio de 2024

Vemos una gran parte del juego Shadows en acción y aprendemos más sobre el a veces tergiversado Japón. Podremos ver en acción las diferencias entre Naoe y Yasuke, y también tendremos la oportunidad de hablar con los desarrolladores y ver un poco de juego a puerta cerrada, muy similar al recorrido oficial presentado en Ubisoft Forward.

En este modo de juego es donde realmente empiezan a surgir los problemas, ya que los seguidores japoneses se enfurecen por la autenticidad del país en el juego, algo que pronto se hace público en el mes siguiente.

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Julio de 2024

La reacción más significativa es una petición firmada por miles de aficionados japoneses que hacen campaña para que se cancele Shadows. Afirman que el juego es un "grave insulto a la cultura y la historia japonesas", al tiempo que añaden que "Ubisoft sigue malinterpretando la naturaleza y el papel de los samuráis".

La petición quiere que el juego se cierre inmediatamente, y esto ni siquiera se ve influenciado por el hecho de que algunos historiadores hayan salido a la luz y hayan compartido su opinión sobre el asunto y sobre cómo la historia japonesa tiene espacios en blanco que podrían sugerir que algunas partes de la vida de Yasuke encajarían en la adaptación de Ubisoft.

Esto lleva a Ubisoft a emitir una disculpa en la que afirman que los juegos de Assassin's Creed no son históricamente exactos y que "pretenden despertar la curiosidad y animar a los jugadores a explorar y aprender más sobre los escenarios históricos en los que nos inspiramos". Ubisoft también añade que su equipo "colaboró ampliamente con consultores externos, historiadores, investigadores y equipos internos de Ubisoft Japón para fundamentar nuestras decisiones creativas" pero que esto ha llevado a que "algunos elementos de nuestros materiales promocionales" causaran preocupación entre la comunidad.

La empresa francesa afirma que seguirá consultando y colaborando para abordar las críticas a las que se ha enfrentado el juego, pero tampoco tiene previsto retrasar el juego ni cambiar la forma en que se implementa Yasuke, tal y como exigen tantos fans japoneses.

Assassin's Creed ShadowsAssassin's Creed Shadows

Agosto de 2024

Se presenta más gameplay en consonancia con la Gamescom. El metraje muestra más de Japón y las acciones y habilidades que Yasuke y Naoe pueden realizar en el juego. Aunque las críticas son menos sonoras que durante las primeras fases del verano, sigue habiendo ruido en la comunidad que expresa su descontento con el juego, algo que sin duda conduce al próximo gran avance en septiembre.

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Septiembre de 2024

Ubisoft tiene planes para Tokyo Game Show. Con un gran juego basado en Japón, la empresa francesa se prepara para organizar una presentación en la feria, pero se retira en el último momento sin ningún aviso ni explicación significativa. Los fans y la prensa empiezan a preguntarse por qué, y poco después también se cancelan los eventos previos de prensa previstos, mostrando claramente que Ubisoft está a punto de hacer un gran cambio en su calendario de lanzamientos para 2024.

No tarda mucho en hacerse oficial el anuncio de que Assassin's Creed Shadows se ha retrasado del 15 de noviembre de 2024 al 14 de febrero de 2025. Ubisoft señala que necesita más tiempo para pulir y perfeccionar la experiencia, y que el retraso significará que se reembolsarán los pedidos anticipados y que los que lo hayan reservado obtendrán también la primera expansión gratis.

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Octubre de 2024

Empieza a circular un informe que profundiza en los problemas que hay detrás de Sombras y su retraso. Señala que todos los rumores sobre cambios y opciones de juego descabellados en este periodo son prácticamente falsos y que el retraso se produjo por la misma razón que la mayoría de los retrasos: un calendario de desarrollo demasiado apretado, la necesidad de pulir y también en un intento de abordar las frustraciones de la comunidad japonesa. El informe señala que Yasuke seguirá siendo una parte importante del juego y que, sencillamente, Shadows no estaba en un punto en el que estuviera listo para ponerse en manos de los fans a partir de noviembre.

Ubisoft también aprovecha esta noticia del retraso para retirar una figura coleccionable que representaba tanto a Yasuke como a Naoe en un estilo chibi sobre una puerta Torii rota. El coleccionable se consideró culturalmente "insensible" y, por tanto, se retiró de la venta.

Por último, Ubisoft decide que los problemas y el retraso requieren que se haga un buen favor a los fans y, por tanto, se reduce el precio de la gran Edición Coleccionista del juego, sobre todo debido a que ya no se incluye el Season Pass, ya que muchos obtendrán la primera expansión gratis de todos modos por el simple hecho de encargar el juego por adelantado.

Assassin's Creed Shadows

Esto básicamente pone fin a la controversia sobre Assassin's Creed Shadows hasta el 15 de noviembre, su fecha de lanzamiento originalmente prevista. Bueno... aparte del hecho de que Ubisoft parece querer poner un juego de Assassin's Creed en manos de los fans cada seis meses...

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