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"Todo lo que veis" en Chernobylite existe en el mundo real

El director creativo Wojciech Pazdur cuenta en Gamereactor cómo han recreado la zona de exclusión de Chernóbil.

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Chernobylite es un juego que -como cabe esperar por su nombre- está ambientado en la zona de Chernóbil, la ciudad ucraniana que sufrió una gran catástrofe nuclear en 1986. Fue el año pasado cuando The Farm 51 anunció Chernobylite, terror y amor en zona contaminada, y ya en la Gamescom de la semana pasada el equipo tenía una versión mucho más avanzada para enseñar y describir. Allí hablamos con el director Wojciech Pazdur sobre cómo están recreando este icónico escenario en formato videojuego.

"Chernobylite es un survival horror, pero es más supervivencia que terror", explica en la vídeo entrevista con Gamereactor más abajo. "Es un juego que va sobre la gente que tiene un montón de misterios por descubrir en la zona de exclusión en Chernóbil, y para descubrirlos todos deben mantenerse vivos".

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En busca de unos escenarios muy realistas "estamos usando fotogrametría y escáner láser para recrear la zona de exclusión pixel a pixel, modelo a modelo. Todo lo que veis en el juego es una recreación auténtica de objetos que existen de verdad en el mundo real, que están en Chernóbil. Vamos allí cada dos o tres meses, hacemos una excursión varios miembros del equipo. Nos llevamos láseres, cámaras, drones y capturamos un montón de datos. Luego pasamos mucho tiempo procesando todo esto y convirtiéndolo en parte de nuestro juego".

Si os interesa esta original y realista interpretación de la catástrofe ahora que la serie de HBO Chernobyl está tan de moda, podéis saber y ver más con la entrevista completa o con el tráiler de Gamescom bajo estas líneas. ¿Qué os parece la propuesta?

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