Todos los futuros juegos de Halo se desarrollarán con Unreal Engine
Epic Games: "Halo es una franquicia tan increíble y es impresionante ver que Halo Studios ya está superando los límites de Unreal Engine 5".
Hace poco pudimos informar de que 343 Industries ya no existe como tal, ya que ha sufrido un cambio de nombre y estrategia y ahora se llama Halo Studios, lo que da una indicación posiblemente aún más clara de en qué trabajarán en el futuro.
Y al parecer es mucho, porque representantes del estudio confirmaron durante el 2024 Halo World Championship que se trata de varios títulos nuevos. Pero... casi nos lo esperábamos, y quizá lo más emocionante de todo es que ahora se ha confirmado un rumor persistente de los últimos dos años. Tal y como han dicho varias filtraciones e informadores, Halo se desarrollará con Unreal Engine 5 en adelante.
A través de Xbox Wire, ahora se confirma que "todos los futuros proyectos de Halo utilizarán el motor", y ya ahora se anuncia que "varios juegos nuevos que lo utilizan están en desarrollo".
Se trata, por supuesto, de un gran cambio. Su motor de juego Slipspace tiene partes de código de hace casi 25 años, así que está claro que ha llegado la hora de probar algo nuevo. El jefe del estudio, Pierre Hintze, dice incluso que será un capítulo completamente nuevo para el universo Halo:
"Si realmente desglosas Halo, ha habido dos capítulos muy distintos. Capítulo 1 - Bungie. Capítulo 2 - 343 Industries. Ahora, creo que tenemos un público que tiene hambre de más. Así que no solo vamos a intentar mejorar la eficacia del desarrollo, sino cambiar la receta de cómo hacemos los juegos de Halo. Así que hoy empezamos un nuevo capítulo".
Otra cosa que Halo Studios quiere destacar es lo difícil que ha sido encontrar gente que pueda trabajar con su tecnología, en la que nadie conoce Slipspace de antemano. Por lo tanto, los nuevos empleados primero tienen que pasar mucho tiempo con esto antes de poder pasar a crear contenido para el juego. Por si fuera poco, el estudio tiene que construir y mejorar continuamente su motor gráfico en lugar de poder dedicar más tiempo a los juegos propiamente dichos.
La directora de operaciones, Elizabeth van Wyck, dice que "parte de la conversación que mantuvimos fue sobre cómo ayudamos al equipo a centrarse en hacer juegos, frente a hacer las herramientas y los motores", y continúa:
"¿Cuánto tiempo se tarda en preparar a alguien para que sea capaz de crear activos que aparezcan en tu juego?"
Si ves el vídeo de abajo donde se presenta todo esto, podemos ver gráficos de algo que Halo Studios llama Project Foundry. No se trata de un juego, sino de algo con lo que han estado jugando para explorar Unreal Engine 5. Eso no significa que debamos olvidarnos de tener algo de esto en un futuro juego, como concluye Hintze:
"Es justo decir que nuestra intención es que la mayor parte de lo que mostramos en Foundry esté en proyectos que estamos construyendo, o en proyectos futuros".
Observamos que gran parte del diseño nos resulta familiar de Halo: Combat Evolved, y ha habido rumores de un próximo remake. No sabemos si hay algo de cierto en ello, pero diríamos que las posibilidades de que sea real han aumentado tras las imágenes y el vídeo que aparecen a continuación.
¿Cuál esperas que sea el primer proyecto Unreal Engine 5 de Halo Studios?









