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Todos los libros anunciados en el D&D direct de este año

Hay mucho en camino, y pronto.

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Junto con el Manual del Jugador 2024, que ya se ha mostrado ampliamente (y ha estado envuelto en cierta controversia con D&D Beyond), Wizards of the Coast ha dado a los aficionados un vistazo a su nueva serie de libros para D&D 5.5e/One D&D.

Empezando por lo obvio, junto con el Manual del Jugador (que saldrá a la venta el 17 de septiembre de 2024) Wizards publicará una Guía del Dungeon Master 2024 (12 de noviembre de 2024) y un Manual de Monstruos (18 de febrero de 2025).

Como ya sabemos, el Manual del Jugador 2024 actualiza todas las clases principales (no está claro si el Artificiero volverá en futuros libros, pero aquí no está), junto con algunas subclases y hechizos. Hay nuevas subclases y hechizos, así como proezas y una reconfiguración del sistema de trasfondo/especies. Uno de los cambios más importantes es el de las maestrías de armas, que según Wizards es para que "cada ronda [las clases marciales] tengan un conjunto de opciones que puedan alterar significativamente la situación táctica en una batalla".

Wizards han llamado al Manual del Dungeon Master 2024 una "reescritura de arriba abajo de la DMG (Dungeon Master's Guide) 2014", con un "gran capítulo de tesoros"</em> que afirman que está repleto de unas 100 páginas de objetos mágicos nuevos y que regresan. En cuanto al MM, afirman que es "con diferencia, el MM más repleto de monstruos que jamás haya tenido D&D", y los tres libros, en particular el PHB en este momento, están siendo objeto de traducciones exhaustivas y generalizadas por parte de la empresa, con el fin de servir al mayor número posible de aficionados a nivel internacional.

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Además de estos libros básicos, Wizards está publicando algunos módulos de aventuras. El primero será la Antología del Dragón, que llegará en verano de 2025 y contiene diez aventuras cortas. El segundo, quizás irónicamente, es el nuevo Set de Inicio, que llega en otoño de 2025.

Por último, a finales de 2025 -cuando sea que eso signifique concretamente, no podemos decirlo- se publicarán dos nuevos libros que transportarán a los jugadores de vuelta a los Reinos Olvidados, porque Wizards tenía "demasiado para caber en un solo libro". Así pues, habrá un libro principalmente para jugadores -la Guía del Jugador de los Reinos Olvidados- y otro para DMs -la Guía de Campaña de los Reinos Olvidados-.

Wizards han declarado que el FRPG incluirá nuevas subclases, proezas, trasfondos, hechizos y nuevos tipos de hechizos (no estoy seguro de lo que eso significa, pero suena emocionante). El FRCG ofrecerá una miríada de escenarios icónicos a los DM, entre los que se incluyen Baldur's Gate, Icewind Dale, Dalelands, Moonshae Isles y Calimshan.

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También parece que, a pesar de sus muchos percances, Wizards tiene la intención de reconstruir algunos puentes con la comunidad de D&D. Además de las fechas de lanzamiento anunciadas, la empresa anunció que daría acceso a los productos a las tiendas de juegos locales dos semanas antes de la difusión/oficial en línea. Por ejemplo, esto significará que el PHB 2024 estará disponible en tu LGS a partir del 3 de septiembre - así que comprueba en la tuya si son uno de los destinatarios, porque apoyar a los negocios locales acaba de ser aún mejor.

Además, aunque por el momento no está claro qué forma adoptará y quiénes serán los socios designados en su totalidad, Wizards se está asociando con terceros creadores como Kobold Press, Loot Tavern, y Ghostfire Gaming para poner en plataforma sus contenidos en el mercado de D&D Beyond.

Puedes obtener más información sobre el D&D Direct, en concreto sobre el Proyecto Sigil (el sandbox en 3D que Wizards lleva tiempo elaborando) aquí.

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