Tras conocer todos los mapas de Battlefield 1 es el turno de saber los modos de juego que habrá para poder sacarles partido de distinta forma. La versión de lanzamiento incluye seis, que después se irán ampliando mediante descargas gratuitas. Y uno de ellos es una invitación a recrear la guerra desde el asiento.
De esos seis, cuatro ya los conocemos a través de la beta y por títulos anteriores, que son Conquista, Dominación, Asalto y Deathmatch por equipos. El primero invita a la guerra total con el objetivo de capturar banderas para debilitar al enemigo; el segundo es una variante del anterior más rápida y pensada para la infantería; el tercero es una lucha asimétrica con objetivos distintos para cada equipo; y el último es la clásica batalla en busca del mayor número de bajas.
Pero después hay dos modos más con un toque original que aun tenemos que probar. El primero de ellos, Operaciones, va a ser una proposición de guerra real. Los equipos van a tener que ir combatiendo en distintos mapas de la forma más pareja posible a los hechos históricos que narran. Es una sucesión de batallas con confrontación atacante-denfesor que terminan con la última captura en el último mapa, probablemente St. Quentin Scar.
El otro modo nuevo de Battlefield 1 se conoce como War Pigeon (paloma de guerra) y es una adaptación del clásico capturar la bandera. ¿Qué tienen que ver los pájaros? Que son la forma de solicitar apoyo de artillería, pero antes hay que encontrar dónde se encuentra en el mapa y después hay que soltarla en un lugar seguro para garantizar que llegue a su destino.
Como es habitual, el número máximo de participantes por partida es de 64, es decir, equipos de hasta 32 personas. Electronic Arts sigue sin ver claro el salto a los 128 jugadores, ya sea por capacidad técnica o por decisiones de diseño.
¿Probaréis las novedades o acabaréis como siempre en los modos clásicos buscando sangre?