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'Todos ven algo distinto en Brink'

El showman de Splash Damage

Cuando nos reunimos con el autor de Brink, Edward "BongoBoy" Stern, para preguntarle si Splash Damage tenía lo que hay que tener para atreverse con un mercado hasta arriba, no sabíamos a lo que nos enfrentábamos.

Tras unas impresiones realmente positivas (que pronto leerás en Gamereactor) respecto al nuevo shooter basado en equipos del estudio, comentamos esos detalles que separan a Brink del resto de FPSs. El señor Stern, probablemente el tipo más entusiasta en todo el sector, recuerda que "la experiencia de juego y los gráficos suelen cambiar entre el Single Player y el Multiplayer, y Brink quiere cargarse esas diferencias". Además, habrá cambios radicales en el multijugador que lo diferenciarán del resto, pero que también harán que algunos echen de menos ciertos elementos tradicionales: "los momentos más divertidos y más horribles como jugadores los hemos vivido online (...) aquí no tenemos muertes a un tiro, o con granadas". Aunque Brink "tiene cosas que hay en otros, tiene el árbol de habilidades tipo RPG (...) todo jugador descubrirá algo diferente en Brink".

Bethesda distribuirá el juego el 20 de mayo. Ahora, no te pierdas a Stern en acción y dale al play.

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