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TOP 11: Nuestras portadas de juegos favoritas

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Hoy en día, las carátulas no importan tanto como antes, ya que muy poca gente decide qué juego comprar en las tiendas físicas en base a ellas. Pero antaño podían ser cruciales, así que hemos reunido algunas de nuestras favoritas, ¡y nos encantaría que compartieras las tuyas en la sección de comentarios!

Ico

Ico fue una experiencia de juego muy especial y también representó un experimento de género bastante atrevido para el equipo que lo creó. Se trataba de un nuevo y extraño escenario con un nuevo y extraño bucle de gameplay, y provenía de un par de mentes que la mayoría de la gente no conocía realmente en aquel momento. Pero sólo por esta portada cautivadora, hermosa y bien coreografiada, muchos se sintieron atraídos inmediatamente por él, lo que no es sorprendente si lo miras hoy.

TOP 11: Nuestras portadas de juegos favoritas

Grand Theft Auto: Vice City

Se podría argumentar fácilmente que las portadas de los GTA son confusamente parecidas, y también es cierto, pero especialmente aquí, en Vice City, la parodia en sí, el tratamiento satírico burlón y cariñoso de un período de tiempo y un espíritu muy específico, se hace tan infinitamente claro. El tipo de letra, la colocación de los personajes, el diseño en mosaico... aquí es donde todo confluye realmente.

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Disney Epic Mickey

Independientemente de si el juego podía con esa presión o no, Disney Epic Mickey, con Warren Spector al timón, fue un hito en la historia de los videojuegos, y por tanto merecía una portada atrevida. Y eso es todo. Gran parte de la portada está vacía: es blanca. Es un uso inteligente del espacio muerto para crear un marco, y todavía pienso en el juego en las estanterías de la tienda.

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The Evil Within 2

El juego no era ni de lejos tan bueno como sugería esta portada, pero en algunas partes de su perfil visual, The Evil Within 2 estaba en realidad increíblemente bien montado. Esta textura blanca y lechosa hizo su aparición en varias secuencias, formando la columna vertebral de algunas secuencias de terror bastante chulas. Aquí, las fuentes blancas y rojas hacen buena pareja.

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Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Yoji Shinkawa es un artista legendario que ha realizado un mar de portadas impactantes y preciosas para la serie Metal Gear a lo largo de las décadas. Por tanto, Metal Gear Solid 3: Snake Eater podría ser sustituido por varios otros, pero la serie empezó a cambiar un poco las cosas aquí y allá, incluso con el siguiente juego, Guns of the Patriots, para disgusto de muchos.

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Black

A veces lo único que se necesita para llamar la atención son portadas sencillas, y la portada absolutamente atrevida de Black, que no es más que esta genial fuente rodeada de un mar de cartuchos, fue realmente suficiente para hacerte coger el juego en la tienda. Completamente ajena a la calidad real del juego, fue una apuesta que mereció la pena.

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BioShock: Collection

Mientras que el BioShock original colocaba al mítico Big Daddy en la portada, esta reedición comprendió que no era por eso por lo que a todos nos encantaba visitar Rapture o Columbia. No, eran las propias ciudades, esos lugares emocionantes y profundos los que nos cautivaban y definían la serie. BioShock trata en todos los sentidos del lugar en el que te encuentras, y esta portada así lo entendió.

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No Man's Sky

No Man's Sky fue una decepción para muchos cuando salió a la venta, e incluso hubo un grupo numeroso que quedó insatisfecho con la ejecución técnica real del juego, a pesar de su perfil estético por lo demás sólido. La portada nos dice que aquí hay un explorador solitario en el universo infinito, rodeado de colores y de flora y fauna caricaturescas, en un espacio mundial inagotable de inspiración casi ochentera. Tiene buena pinta, aunque el juego haya tardado años en estar a la altura.

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Resident Evil 4

Aunque Resident Evil 4 atenuó en muchos aspectos el horror en favor de un humor negro un poco más caricaturesco e irónico a veces, esta portada es icónica. De nuevo, es una excelente mezcla de vacío y contrastes sorprendentes que prepara el escenario para la espeluznante aventura de Leon.

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XCOM 2

No tiene mucho que ver con el juego, ya que los alienígenas reales del juego de estrategia de Firaxis podrían sustituirse fácilmente por cualquier otro enemigo, pero esta portada acabó destacando por su inquietante portada de "muchas-imágenes-pequeñas-forman-una-silueta" (yo mismo acuñé este término). Tiene una pinta estupenda.

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Resistance 3

Tanto el Resistance original: Fall of Man y Resistance 3 consiguieron captar tu atención cuando viste la portada por primera vez, y este último en particular optó por restar importancia a la trama y el contenido reales en favor de algo más enigmático. A estas alturas ya sabíamos que se trataba de liberar a la Tierra de una amenaza alienígena, y en cambio pudimos comprobar que cuando dos tipos de colores contrastan de este modo, se produce la magia.

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The Last of Us Parte II

Neil Druckmann ha declarado anteriormente que The Last of Us era una historia sobre el amor, mientras que The Last of Us Parte II es una historia sobre el odio, y esto queda patente en una portada que nos presenta toda la fuerza motriz de la narrativa del juego: El odio de Ellie. La relación circular y llena de odio entre personas que continuamente se vengan unas de otras, un ciclo que nunca se detiene, que nunca queda satisfecho. Naughty Dog es hábil modelando personajes, hay que reconocérselo, y aquí utilizan esa fuerza en el primer plano de la imagen. Buena idea.

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