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The Elder Scrolls Online: Greymoor

Top 5 misiones secundarias de The Elder Scrolls Online: Greymoor

La campaña de Greymoor es genial, pero hay algunas misiones secundarias que son todavía mejores.

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Desde este mes ha quedado abierta una nueva ruta en Tamriel gracias a The Elder Scrolls Online: Greymoor (en PC, porque en consola está disponible desde hace tan solo unos días). Ya he dado mi opinión positiva (análisis) sobre el nuevo capítulo oscuro del MMORPG y ahora toca profundizar en las historias que ofrece Skyrim Occidental, ha llegado su turno. Los siete capítulos de el arco principal nos guían por montañas elevadas y después por dentro de la tierra, donde se encuentra Blackreach. Las dos regiones nuevas tienen mucho más que ofrecer que un camino guiado. Las misiones secundarias también nos permiten disfrutar de un contenido narrativo convincente, así que he elegido mis cinco favoritas. ¡No te las pierdas!

The Long Journey Home

En español, algo así como "un largo viaje de vuelta a casa". Esta primera misión de nuestra lista nos lleva a Morthal. Durante la trama principal conocemos a Jarl Reddharn, de Morthal, y nos enteramos de la desaparición de su hija, Freiwen. Cuando vuelves a entrar en la ciudad, puedes ver a la mujer de Jarl, Lady Ninetha, hablando sobre unos avistamientos paranormales en la zona con dos aldeanos bastante alterados. En cuanto hablas con ella acerca de estos acontecimientos, puedes entrar en el papel de un detective de fenómenos paranormales.

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La misión te dirige a una región de tormentas de nieve. Vas descubriendo poco a poco la historia detrás de los humanos y animales cubiertos de hielo que pueden atacar desde todos los lados. The Long Journey Home es una de las series de misiones más largas y parece ser muy compleja, con incluso algunos giros interesantes por el camino. De hecho, el siguiente elemento de nuestra lista podría considerarse una extensión de este y continúa la historia de la población de Morthal.

Of Ice and Death

Hielo y muerte. Para no revelar demasiada información, podríamos decir que se centra en las acciones de Maxten, un mago de la muerte que está relacionado, en teoría, con la desaparición de Freiwen. La aventura empieza cuando encuentras un barco al sur de Solitude, llamado The Silver Cormorant, estancado en el hielo. La tripulación necesita nuestra ayuda para encontrar a sus compañeros (incluido el capitán del barco), que cayeron por la borda durante la tormenta. En cuanto consigas calmar la borrasca, aparecerá una ruina nórdica que permanecía oculta entre la nieve: Verglas Hollow.

Dado que los jugadores pueden aventurarse en estas dos misiones de manera independiente, lo que sucede en Morthal se puede interpretar de diferentes maneras. Tienes que terminar ambas para descubrir lo que ocurrió realmente en esta región.

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The Lady of Blood

The Lady of Blood (algo así como "la dama de sangre") se encuentra en Blackreach, en las profundidades de la tierra donde se asentó un ejército de vampiros conocido como The Gray Host. La misión comienza cuando hablas con Gwendis, una vampira de la casa Ravenwatch, en un precipicio justo enfrente de la fortaleza de Greymoor. Si estás familiarizado con la historia de Greymoor, sabrás que Fennorian, nuestro compañero vampiro, también pertenece a la casa Ravenwatch, y que Gwendis es también uno de los vampiros pacíficos de Skyrim Occidental.

Al hablar con Gwendis nos enteramos de que una vampira muy poderosa llamada Lady Essenia tomó como prisionera a la hermana de Gwendis, Adusa-daro, para llevar a cabo experimentos horribles. Además, no pararon de desaparecer más vampiros después de entrar en la fortaleza de Greymoor, motivo por el que nos adentramos en él para averiguar más sobre esos experimentos espantosos y salvar en algún momento a Adusa-daro. Esta aventura muestra mucha información nueva de la historia de Greymoor y, teniendo como ubicación el castillo (y una pelea interesante contra un jefe), nos ofrece un poco de todo.

Por su presentación y profundidad, The Lady of Blood podría considerarse parte de la historia principal. Si quieres saber más sobre los vampiros de Tamriel y sus planes en Blackreach, no te pierdas esta aventura. No obstante, antes de empezar con esta tarea, asegúrate de haber jugado la trama hasta "Greymoor Rising", la antepenúltima misión, porque si no lo haces, te comerás unos cuantos spoilers de la línea principal.

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The Pale Man

"The Pale Man" ("el hombre pálido") es probablemente la misión más corta de esta lista, pero narra una historia increíble que nos recuerda a mitos urbanos como Bigfoot. En ella, un hombre mayor llamado Aerolf se queja de su cosecha miserable y de su situación, que es, en general, desgraciada. Se supone que el culpable es "el hombre pálido", un ser misterioso que, según Aerolf, secuestró a su hermano hace varios años (y ha estado a la caza de este monstruo desde entonces). Al hablar con otros aldeanos, nos vamos dando cuenta de que quizá no es solo un producto de la imaginación de un anciano.

La presentación de esta tarea me recordó a un contrato de caza simplificado de The Witcher 3: Wild Hunt, pues cuenta una historia breve y entretenida sobre uno de los tantos misterios de Skyrim. El huerto de Aerolf está situado cerca de "la casa de los cazadores" (Hunters' House), un lugar de fabricación próximo a Dragon Bridge.

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The Fate of the Frozen

Podríamos referirnos perfectamente a esta aventura, en español, como "el destino de las criaturas heladas". No es una misión que destaque por contar una historia interesante, sino más bien por la experiencia de juego que proporciona. En el caso de que ya te hayas enfrentado al nuevo Trial de 12 jugadores, Kynes' Aegis, ya habrás estado en contacto con los Gigantes del mar (Sea Giants). En The Fate of the Frozen, una horda de semigigantes pillaron por sorpresa a los bandidos helados (Fostbite Bandits) en la costa gélida. Estos enemigos pueden ser difíciles de derrotar en batalla, depende de su nivel. Cuando acabes con unos cuantos, te espera una lucha contra un jefe final, en este caso un gigante del mar vikingo (el líder del grupo). Además de disfrutar de una pelea divertida, me habría gustado saber un poco más sobre el universo de estas criaturas misteriosas, pero parece que tendré que adentrarme en el siguiente trial para descubrirlo.

Aquí están mis cinco misiones secundarias favoritas de The Elder Scrolls Online: Greymoor. Independientemente de que hagas las misiones por las recompensas y los logros o porque quieras conocer todos los detalles ocultos de la historia, la calidad y la diversidad de estas habla por sí sola. Algunas, como por ejemplo The Lady of Blood, me gustaron más que ciertas partes de la historia principal, que no cumplió con mis expectativas. Además, merece la pena desviarse un poco y dar un pequeño rodeo para visitar todas y cada una de las regiones.

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