Rob Bartholomew, de The Creative Assembly, nos cuenta que el estudio quiere hacer de Total War: Rome II un juego más dramático.
Pone como ejemplo a MCV una de las más exitosas cintas de Spielberg, Salvar al Soldado Ryan: "Tenemos batallas navales y terrestres entremezclándose por vez primera, así que podríamos desembarcar en la playa y organizar un combate al estilo de la película."
"Estamos intentando inyectar el verdadero horror de la guerra en el juego. Queremos que las bajas entre nuestras tropas nos afecten con mayor evidencia. Para ello hemos invertido muchos recursos en la captura de animación facial, dando mayor personalidad a los soldados."
Termina diciendo: "Queremos crear un drama humano, manteniendo la gigantesca escala de los combates".