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Gamereactor Análisis Toy Soldiers: Cold War
Análisis Toy Soldiers: Cold War

Toy Soldiers: Cold War

Signal Studios vuelve con la continuación de su popular visión de los soldados de juguete y el género tower defence.
Daniel Steinholtz Plataforma 1 septiembre 2011

"¡Me encanta el olor del plástico por la mañana!"

Son inconfundibles las referencias cómicas que Toy Soldiers: Cold War hace constantemente sobre ciertos films bélicos y sobre la cultura popular de los 80. Y suelen dar en el blanco. En un campo de batalla por otro lado ordenado, un comando de hombres con el torso desnudo y un pañuelo rojo, armados con una ametralladora en una mano y un lanzacohetes en la otra, deambulan por ahí para saciar su sed de sangre. No está mal.

Toy Soldiers: Cold War es, como el nombre indica, la continuación del juego de 2010 Toy Soldiers, en esta ocasión ambientado durante la Guerra Fría. Las dos superpotencias del momento, la Unión Soviética y los Estados Unidos, se encuentran en una serie de escenarios "qué pasaría si" propuestos por la campaña. Como ocurrió con el primer juego, este también pertenece al género Tower Defense, un tipo de juego en el que sueles tener que alinear las defensas para hacerte cargo de oleadas de tropas enemigas. Pero aquí han dado un giro.

El giro es que aquí tú controlas a las unidades por ti mismo. Apunta, dispara y muévete. Las "torres", unidades fijas, se quedan donde las pongas. Pero entonces hay tanques y helicópteros que van a pilas y que puedes controlar libremente. Y de vez en cuando puedes controlar a los soldados en tetas que hemos mencionado antes.

Deberíamos indicar que los controles se han mejorado mucho desde el predecesor, y como resultado las secuencias de acción son una delicia. Los objetivos secundarios menores dentro de cada misión, como cargarte al menos tres helicópteros con tu 'commando' o reventar 20 coches aparcados con tu tanque, consiguen una experiencia aún más gratificante. De hecho, la acción suele ser tan buena, que casi deja atrás el factor estratégico.

Para montar una defensa en condiciones necesitarás dinero, dinero que consigues cargándote enemigos. Hay torres de varias formas y están diseñadas para ser particularmente eficientes ante cierto tipo de enemigos. Además, sólo las puedes montar en puntos determinados. Así tenemos un componente táctico bastante rudimentario, donde casi nunca tienes que pensar demasiado sobre dónde poner cada cosa. El desafío reside más en estar al loro de qué torre necesita reparación y cuál deberías mejorar.

Además de la campaña hay un modo multijugador que nos ha sorprendido por ser profundo y muy robusto, tanto a pantalla partida como online. Los pilares son los mismos que en la campaña, pero aparte de construir tu defensa también puedes invertir tus fondos para enviar unidades de ataque. Es caótico, intenso y muy divertido. Guerra a gran escala en un pequeño escenario.

Cuando batallé en línea como los Soviéticos, me di cuenta de que también tienen un 'commando'. Se llama Ivan, lleva el pelo al estilo Guile y vocea cosas como "I break you!". Dolph Lundgren sonreirá orgulloso.

Nos ha encantado Toy Soldiers: Cold War, pues ofrece acción, un muy buen control, humor y una presentación muy agradable. Nadie que haya jugado con soldaditos de plástico puede evitar sonreír con este juego. Jugar con la nostalgia es hacerlo sobre una línea muy delgada, pero Signal Studios lo hace tan bien que nos rendimos sin objeción. Es violento pero inocente. Juguetón pero brutal. Las granadas y el napalm caen en la sala de juguetes. Repleto de contrastes, lleno de referencias y nostalgia, este es sin duda uno de los mejores juegos de Xbox Live Arcade del verano.

Notas adicionales

Gráficos
8 / 10
Sonido
8 / 10
Jugabilidad
8 / 10
Duración
7 / 10
8
Bueno sobre 10 · Gamereactor España
Pros Buen sentido del humor, presentación nostálgica, mecánicas sólidas, mucha acción, multijugador intenso, pantalla partida.
Contras Estrategia flojucha, campaña corta.
Nota de la red Media de 4 ediciones de Gamereactor
8,0
Gamereactor 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor Italia 8
Perfil completo 6 artículos publicados
8
Bueno Nota de la red en 4 ediciones
Datos del juego
Desarrollador Signal Studios
Editor Microsoft
Fecha de lanzamiento 17 agosto 2011
Probado en XBLA/Xbox 360
Género Action
Plataformas
XBLA Xbox 360
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