Volvemos a tener noticias de My Time At Portia, el sandbox que está desarrollando el estudio chino Pathea Games, ya disponible en Acceso Anticipado de Steam, y que Team17 se encargará de publicar en el futuro en Xbox One, Nintendo Switch y PlayStation 4. Lo hacemos porque este juego que toma inspiración de clásicos como Animal Crossing o Harvest Moon crece con un nuevo elemento de gameplay, que se presenta con su propio t'railer.
Los jugadores van a tener que devolver el esplendor y los tiempos de gloria a la bucólica ciudad de Portia. Para ello, van a sacar adelante una economía con cultivos y granjas, relacionarse con los habitantes para descubrir secretos y, la novedad, elaborar productos de forma artesanal. El crafteo gracias a manuales y un banco de trabajo es el nuevo elemento de My Time At Portia, y aquí ha quedado reflejado.
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