El director de juego Patrick Redding se sentó con Gillen McAllister y GRTV en Los Ángeles para charlar sobre uno de los títulos mejor recibidos del E3. Algunas declaraciones destacadas y luego la entrevista completa en vídeo HD:
Sobre Sam Fisher y la historia
"Han pasado seis meses desde el final de Conviction y Sam comienza una nueva etapa en su vida cuando aparece esta nueva amenaza, esta lista negra. Es una creciente serie de ataques unida a un ultimátum a EEUU para que retiren sus tropas de territorio extranjero. Este ataque lleva al presidente a crear esta nueva organización (Blacker than Black) para operaciones de cobertura, designada como el cuarto escalón. Esto os da una pista sobre las cosas que podrían haber pasado desde el último juego. Por supuesto, solo hay un hombre que puede dirigir todo esto y ese es Sam Fisher".
"Evidentemente conoceréis algunas novedades sobre la historia en los próximos meses, así que no quiero comentar demasiados secretos. Creo que lo genial para nosotros es la estructura, pues la blacklist es una amenaza muy específica. Es algo muy preocupante que genera esa sensación de indefensión que nadie quiere y de que Fisher es el único que puede enfrentarse a algo así."
Sobre la progresión de las mecánicas de juego desde Splinter Cell: Conviction
"Conviction nos permitió introducir algunas ideas que eran súper importantes para nosotros y que los fans recibieron bien. Pero también sabíamos que la siguiente expresión lógica de eso mismo era que necesitábamos tener esa fluidez, mantener las cosas avanzando para conseguir ese tirón. De forma que, ya esté Sam actuando de forma ultra sigilosa desde las sombras o buscando la confrontación directa, siempre debe quedar la sensación de ir avanzando y de buscar al siguiente objetivo".