Skip to main content
Gamereactor Noticias Super Mario Bros.
Noticias

Tras 7 años haciendo Super Mario Bros. para C64, Nintendo lo tumba

Un club de aficionados a Commodere 64 se ha visto obligado a retirar la versión creada por una reclamación de copyright.
Mike Holmes Actualizado 26 abril 2019

La comunidad de aficionados congregada en torno a la afición por Commodore 64 sigue adelante movida por la nostalgia y por el cariño a una máquina que desapareció hace 25 años. Una parte, la que tiene conocimientos de programación, ha seguido produciendo contenidos basados en su arquitectura. Y uno de los mayores logros lo consiguió recientemente el grupo ZeroPaige, que tras siete años de trabajo logró adaptar el Super Mario Bros. de NES a C64.

Una satisfacción que, además, han querido compartir con todo el mundo distribuyéndolo sin pedir nada a cambio. Sin embargo, poco después empezó a desaparecer de los servidores en los que estaba alojada la descarga. ¿Qué estaba pasando? Tras el silencio inicial, The Commodore Computer Club ha explicado por fin en un comunicado que ha recibido una reclamación forma de copyright DMCA, con toda la gravedad que ellos implica.

Y detrás de la queja está Nintendo. El gigante japonés sigue comercializando su primer Super Mario en multitud de plataformas y bien es sabido que no hace concesiones con sus IP, por muy bienintencionados que sean los planes o por mucho esfuerzo que lleven detrás. Así que, de forma oficial, este Super Mario Bros. C64 debe desaparecer, o al menos permanecer oculto.

¿Crees que Nintendo es demasiado inflexible en este tipo de casos?

Perfil completo 4.807 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.