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Tras Nihilumbra, Megamagic es el nuevo juego Beautifun

El estudio barcelonés comenzó a desarrollarlo el año pasado con una premisa igual de estrafalaria, pero buscando un resultado más grande.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 21 febrero 2014

Ilustración conceptual de Nihilumbra, inquietante experiencia en la que hay que pintar de colores el mundo.

El estudio Beautifun Games ha encontrado el éxito con el original y bonito Nihilumbra en sus versiones iOS y Steam, y ahora quiere repetir en la tienda digital de Wii U. En una presentación de esta adaptación celebrada ayer en Madrid, representantes del equipo recordaron el proceso de desarrollo (ha costado unos 100.000 euros, apenas un 1% son ventas españolas) y descubrieron las novedades con el control GamePad, como la posibilidad de jugar a la vez un usuario en la tele y otro pintando en la pantalla. Todos los detalles quedan recogidos en el reportaje de Nihilumbra.

Pero el estudio indie también quiso compartir con los medios algunas pistas sobre su nuevo trabajo. Se llama Megamagic, "está en marcha desde 2013 y avanza poco a poco en función de los recursos que Nihilumbra les deja disponibles", citando el reportaje. Los diseñadores buscan otra combinación tan singular como la del abstracto Nihilumbra, y pese a "miles de páginas y diseños", de momento sólo pueden describir el juego como "un híbrido de Command & Conquer, Streets of Rage, los Zelda clásicos y Pokémon".

Megamagic es un proyecto más grande que Nihilumbra pero sigue estando desarrollado por sólo cinco personas. Llegará primero a PC, tendrá alguna opción para iOS y dado el juego que presentaron, Beautifun no se olvidará de Wii U. Nihilumbra llega a su eShop el mes que viene por 9 euros.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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