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Tres minutos con World of Speed en español

Pete Morrish recuerda la premisa principal de que todo el mundo pueda sumar pese a no quedar primero.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 18 febrero 2014

Hace unos días, Gamereactor pudo asistir a la exclusiva presentación mundial del último trabajo de Slightly Mad Studios en el Circuito de Zandvoort y recoger las primeras impresiones con World of Speed. Ahora, el equipo del juego difunde un nuevo vídeo del evento celebrado en Holanda, con imágenes entre bastidores, gameplay inédito y -lo más relevante para los fans del estudio- declaraciones del jefe de producción sobre el estilo y el estado del proyecto.

En el siguiente montaje doblado al castellano, Pete Morrish recuerda las premisas enumeradas en nuestro primer contacto. World of Speed es un juego de coches en el que lo más importante no es únicamente quedar primero, sino trabajar para el equipo y sumar puntos en base a multitud de desafíos.

El juego, con un corte mucho más arcade que otros trabajos del estudio como Project CARS, se podrá descargar gratis este mismo año, de momento en PC (aunque adaptaciones a Xbox One o PS4 no están descartadas). Accede a World of Speed - primeras impresiones para todos los detalles.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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