Wargaming se identifica como un fenómeno de crecimiento en los últimos años, por lo que está dando mucho que hablar en los recientes eventos del sector.
En la siguiente vídeo entrevista con GRTV, el responsable de relaciones públicas Frazer Nash habla al micro de Gamereactor sobre World of Warplanes (actualmente en fase beta abierta), aparte de dejar caer algunos apuntes sobre World of Tanks para Xbox 360 y el futuro World of Warships.
Si no tienes suficiente Wargaming con esa primera pieza, también pudimos hablar durante la muestra Best of Xbox con Denny Thorley, de Wargaming Chicago (anteriormente Day 1 Studios) para saber cómo se está adaptando World of Tanks a Xbox Live. Bajo el vídeo, dos citas:
"En realidad hicimos muchos cambios para que fuera exclusivo para la Xbox y para aprovechar de verdad todo lo que ha instalado Microsoft y generado para la integración social. Funciona genial".
"Una de las ventajas de asociarse con Microsoft es que tienes acceso a un montón de investigación, particularmente en la interfaz de usuario. Microsoft ha sido muy atenta con su estudio de UI o de pruebas, por lo que en cualquier momento que lo necesitábamos, teníamos una idea de un esquema de control y recibíamos muchas opiniones sobre lo bien que lo estábamos haciendo en cuanto a conseguir que los controles funcionaran como queríamos".