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Lego Marvel Super Heroes

TT Games: "El juego gira en torno a los personajes"

Arthur Parsons, director del juego, nos habla sobre Lego Marvel Super Heroes.

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Hemos hablado con Arthur Parsons, director del juego en TT Games, para hablar sobre Lego Marvel Super Heroes ante uno de los paneles más asombrosos de todo el E3.

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Hablando sobre cómo es trabajar con Marvel en un juego como este, Parsons dijo que:

"Trabajar con Marvel es algo emocionante. En la oficina estamos encantados con ello, porque somos frikis de los cómics. Sí, somos
frikis de los videojuegos, pero también de los cómics, así que trabajar con ellos es algo fantástico. Son gente muy creativa y no dejamos de comentar ideas. Ellos nos comentan, "¿por qué no hacéis esto?" o "¿por qué no añadís esto?" o "¿por qué no incluir a este personaje?". Así que es un proceso muy creativo y son gente que nos ayuda un montón".

En el corazón de todo juego de Lego están los personajes jugables. Es difícil imaginar un abanico más amplio de personajes que el que aporta la licencia Marvel.

"Con Lego Marvel nos estamos centrando en los personajes. El juego gira en torno a los personajes, ya sea uno de los grandes personajes de Lego, como Hulk, o sea el nivel de Asgard con personajes como la Antorcha Humana. La Antorcha Humana es Johnny Storm, puede encenderse y apagarse a su gusto, puede volar y puede lanzar bolas de fuego. Es muy emocionante. También tenemos a Lobezno, que es un personaje de ese nivel. Tiene sus instintos animales. Puede oler cosas ocultas que mucha gente no podría ver, así que lo usamos como mecánica de juego. Y, obviamente, tiene sus garras, mola mucho con las garras".

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