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Super Smash Bros. for Wii U

Tus mandos de Gamecube sirven para Super Smash Bros. Wii U

Nintendo lanza un adaptador oficial y los fans de toda la vida empiezan a desempolvar los mandos que machacaron con Melee.

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En un juego de lucha cuya esencia son las partidas entre cuatro amigos, puede que lo más complicado de salida sea tener en casa mandos suficientes para recibir a otros tres colegas como se merecen. Por suerte, Nintendo es la fabricante que más apuesta por la retrocompatibilidad entre sus consolas y accesorios, y ya con Mario Kart 8 (a la venta desde hoy para Wii U) los jugadores pueden correr con sus mandos de Wii.

Pero ahora Nintendo, probablemente convencida por el director Masahiro Sakurai, va a dar otro paso para facilitar aún más las cosas en su próximo multijugador esencial. Según anuncia la compañía, los fans de Super Smash Bros. tendrán lo que llevan un tiempo pidiendo. Tras escuchar sus súplicas, también se podrá jugar a la nueva entrega de la serie con los mandos de Gamecube, opción que se suma por tanto a la colección de mandos de Wii y de Wii U. A fin de cuentas, muchos guardan sus mejores recuerdos desde la segunda entrega, Super Smash Bros. Melee, que perfeccionó el original de Nintendo 64 definiendo por completo la serie. Hay que recordar, además, que los tirones de stick analógico son esenciales en el sistema de combate para efectuar los golpes Smash.

Super Smash Bros. for Wii U

¿Y cómo puedo conectar mandos de Gamecube a Wii U? Para tal fin, Nintendo pondrá a la venta un pequeño accesorio que se conecta a dos entradas USB de la nueva consola y que viene con cuatro puertos de Gamecube. El adaptador no tiene ni fecha ni precio concretos, pero esperamos que llegue a finales de año junto al título de Wii U (la versión de Nintendo 3DS estará en la calle antes, en verano).

Aparte de las facilidades de juego que aporta este adaptador para Super Smash Bros 4, el aparatito abre otras puertas interesantes: ¿Permitirá Nintendo usar mandos de Gamecube como mandos adicionales en otros juegos Wii U multijugador? ¿Habrá Consola Virtual de Gamecube para Wii U? (Está claro que a la compañía le interesa volver a vender en HD algunos clásicos como Wind Waker, pero también que muchos conservan su catálogo de GCN y que el control con gatillos analógicos de, por ejemplo, F-Zero GX, es imposible en Wii U). Y lo que es más, ¿está preparada Wii U para reproducir juegos en disco originales de Gamecube? (Si fuera cuestión de arquitectura y hardware interno no parecería un problema, pues sí que se 'pone en modo Wii', que a su vez es un múltiplo de Gamecube, pero parece que la ranura de Wii U no acepta mini-discos GOD de 8cm). Con el tiempo se sabrá si este gesto esconde aún más ahorro y facilidades para los fans de siempre.

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