Ubisoft continuará con protagonistas duales en el futuro de Assassin's Creed
Doble de hojas ocultas, doble de diversión.
Desde Assassin's Creed Syndicate, Ubisoft ha estado experimentando con la idea de tener dos protagonistas en un mismo juego. En juegos recientes, teníamos técnicamente dos protagonistas, aunque únicamente podías jugar como uno a lo largo del juego. Me vienen a la mente Cassandra y Alexios, por ejemplo de AC Odyssey. Assassin's Creed Shadows trajo de vuelta la fórmula y dos héroes totalmente jugables: Yasuke y Naoe. Aunque algunos "fans" se mostraron en desacuerdo con la inclusión de Yasuke, el director del juego, Simon Lemay-Comtois, no se siente disuadido de volver a tener dos asesinos en un juego.
"Los protagonistas duales pueden causar divisiones muy extrañas, ¿verdad? dijo en una entrevista con GamesRadar+. "No es solo un 'Bueno, prefiero una guerra, por lo tanto, prefiero a Yasuke'. A algunas personas simplemente no les gusta un personaje más que otro, y no les gusta pasar tiempo con uno. Era cierto con Evie y Jacob [de Assassin's Creed Syndicate], pero con Naoe y Yasuke es más divisivo. Y lo sabíamos. Lo sabíamos de antemano, pero creo que también puede dividir un poco a nuestra base de fans."
"Creo que el aprendizaje para nosotros es que, sí, podríamos hacer más juegos con doble protagonista en el futuro, si tenemos una buena razón para hacerlo desde el punto de vista narrativo y de la ambientación" añadió. Tendremos que ver cuándo o si volvemos a controlar a dos asesinos. Aún no se ha desvelado el personaje jugable de Assassin's Creed Hexe, pero imaginamos que encarnaremos a alguien relacionado con la brujería, teniendo en cuenta la ambientación. Además, por supuesto, hay planes para más Assassin's Creed, pero no estamos seguros de si estos próximos juegos nos darán un solo protagonista o dos que se enfrenten entre sí.









