Ubisoft sobre ajustar los personajes de Rainbow Six: Siege X para Dual Front: "Algunos de ellos necesitan cambios drásticos
Hemos preguntado al director creativo Alexander Karpazis cuánto tiempo ha dedicado el equipo a hacer que sus personajes, típicamente rígidos, se adapten a diversos estilos de juego.
Con Rainbow Six: Siege X haciendo su gran llegada la semana que viene, el 10 de junio, una de las principales adiciones al juego que muchos conocerán es el nuevo modo Dual Front. Se trata de una alternativa 6v6 que cambia el típico formato Attacker contra Defender por un nuevo estilo en el que dos equipos compiten en una actividad similar a un tira y afloja que no se divide en rondas definidas. Esencialmente, ahora puedes usar Defender Operator para pasar a la ofensiva, y viceversa con Attackers, pero seguramente eso significó algún trabajo entre bastidores para garantizar que estos personajes pudieran desempeñar papeles más versátiles.
Esta es precisamente la pregunta que planteé al director creativo Alexander Karpazis, donde me dijeron lo siguiente en la entrevista que aparece a continuación (que tiene subtítulos localizados):
"Oh, ni siquiera un poco... Necesitaban... Algunas necesitan cambios drásticos, y por eso no están en la primera versión de Frente Dual.
"Tenemos una lista de 35 operadores entre los que puedes elegir, y nos encanta el nuevo juego que obtienes cuando coges a un Atacante y lo pones en una situación de Defensor, o a un Defensor y lo pones en una situación de Atacante. Eso es lo que realmente hace que siga pareciendo Siege, pero realmente fresco. Nuevas estrategias que emparejas con otros operadores que nunca antes habías imaginado.
"Pero tenemos algunos operadores que sí necesitan cambios, especialmente los que tienen habilidades globales. Tienes a tu León y a tu Dokkaebi. Simplemente, no funcionan en un mapa 6v6 de esa escala. Así que nos estamos tomando un poco más de tiempo para afinarlos.
"Frente dual" también se ajusta un poco con la frecuencia con la que puedes usar tu artilugio o tus habilidades. Así que tuvimos que hacer algunos pequeños cambios de equilibrio. Y hay algunos que necesitarán otros aún mayores en el futuro. Pero ya llegarán".
Partiendo de esta base, también le pregunté a Karpazis si la llegada de Dual Front afectará al diseño fundamental de Operators en el futuro. Su respuesta complacerá sin duda a los fans de Siege.
"Para ser 100% sinceros, no queríamos cargar con ese tipo de responsabilidad al equipo que crea nuevos operadores. En primer lugar, ahora mismo tienen un trabajo muy complejo presentando un nuevo operador que sea emocionante, divertido de jugar y que funcione con todos los demás operadores de nuestro modo de juego principal 5v5.
"Dicho esto, queremos intentar introducir el nuevo operador en el Frente Dual lo antes posible. Y por eso vamos a insistir en ello. Es un nivel añadido de complejidad para el equipo, pero la verdad es que han superado el reto muy bien".
Permanece atento a nuestras opiniones completas sobre Rainbow Six: Siege X, en línea con su lanzamiento la semana que viene.







