Ubisoft: Lanzar un juego demasiado tarde puede afectar a su éxito
Todos sabemos lo que pasa cuando se lanzan juegos sin terminar antes de tiempo, pero retrasarse también trae consigo otra serie de problemas.
Durante mucho tiempo se ha hablado mucho de que los desarrolladores y editores lanzan juegos antes de que estén terminados, lo que nos convierte al instante a los jugadores en una especie de 'beta testers' involuntarios. Ahora, sin embargo, Ubisoft (a través de Game File) señala en su informe anual que también hay otro problema en el extremo opuesto: lanzar los juegos demasiado tarde.
Como todos sabemos, no es raro que los juegos se retrasen y se alarguen tanto que, para cuando salen al mercado, ya parecen un poco anticuados. Esto es precisamente lo que se está destacando ahora, y escriben que "lanzar un juego demasiado tarde, cuando la expectación del mercado ha disminuido y ya no cumple con los estándares del mercado en un entorno altamente competitivo, también puede obstaculizar su éxito."
No está claro a qué juegos concretos se refiere Ubisoft, pero la empresa ha tenido su buena ración de títulos con grandes retrasos (entre ellos, Beyond Good and Evil 2, todavía en marcha), y sin duda es interesante que esto se considere un problema lo suficientemente importante como para mencionarlo en un informe anual.




