En su último informe trimestral, Ubisoft argumenta que las microtransacciones, esas compras dentro del juego que todos conocemos y de las que tanto nos quejamos, no son solo una fuente de ingresos, sino que en realidad mejoran la experiencia de gameplay. ¿Cómo? Bueno, según Ubisoft, permiten una experiencia más única al permitir a los jugadores personalizar sus personajes o acelerar la progresión. En otras palabras, hacen las cosas más divertidas... supuestamente.
¿Estamos de acuerdo? Digamos que es dudoso. La afirmación apesta al mismo lenguaje de relaciones públicas que EA utilizó en su día para defender las cajas de botín. ¿Mecánica sorpresa, alguien? Como era de esperar, la postura de Ubisoft ha provocado una pequeña tormenta en foros y redes sociales.
Aunque las microtransacciones pueden considerarse aceptables en los juegos gratuitos, el consenso general sigue siendo que aplicarlas en los títulos de precio completo (como Assassin's Creed Shadows) es como una función mucho menos noble. Ubisoft informa de que alrededor del 58% de sus ingresos de PC del año pasado procedieron de complementos digitales y, a pesar de la feroz reacción, la empresa mantiene que este modelo es sostenible y tiene futuro. Pero, ¿qué opinas tú?
¿Las microtransacciones realmente hacen que los juegos sean más "divertidos"? ¿O Ubisoft no es más que otra excusa para hurgar en las carteras de los jugadores?
