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Ueda siente "enormemente" el retraso de The Last Guardian

No hay noticias sobre la fecha de lanzamiento, pues "los detalles sobre cuándo, dónde y cómo se completará están fuera de mi alcance".
Bengt Lemne 19 noviembre 2013

Edge Online publica una entrevista con el creativo nipón Fumito Ueda (Ico, Shadow of the Colossus) que recoge lógicamente ciertas declaraciones sobre el desarrollo de la aventura The Last Guardian y sobre su decisión de convertirse en autónomo. Destacamos un par de citas:

"Dejando a un lado la producción a corto plazo, más que nada siento enormemente que por varias razones haya mantenido a mi audiencia esperando durante tanto tiempo".

"Mantener la motivación consiste en producir algo genial. Un hobby o el alcohol pueden ayudarte a refrescarte temporalmente, pero no motivarán la creatividad. Además, los miembros del equipo original de Ico y SOTC son tan quisquillosos con los detalles como yo. Siempre quiero crear rápidamente, y siempre quiero aumentar el ratio de producción. En el caso de The Last Guardian, casi todo mi trabajo creativo estaba terminado hace mucho tiempo, pero los detalles sobre cuándo, dónde y cómo se completará están fuera de mi alcance".

No se sabe exactamente qué pasa con el proyecto, pero al menos está claro que sigue en los planes de Sony, y que si sale finalmente, tiene muchas cartas para que Last Guardian se juegue en PS4

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