Edge Online publica una entrevista con el creativo nipón Fumito Ueda (Ico, Shadow of the Colossus) que recoge lógicamente ciertas declaraciones sobre el desarrollo de la aventura The Last Guardian y sobre su decisión de convertirse en autónomo. Destacamos un par de citas:
"Dejando a un lado la producción a corto plazo, más que nada siento enormemente que por varias razones haya mantenido a mi audiencia esperando durante tanto tiempo".
"Mantener la motivación consiste en producir algo genial. Un hobby o el alcohol pueden ayudarte a refrescarte temporalmente, pero no motivarán la creatividad. Además, los miembros del equipo original de Ico y SOTC son tan quisquillosos con los detalles como yo. Siempre quiero crear rápidamente, y siempre quiero aumentar el ratio de producción. En el caso de The Last Guardian, casi todo mi trabajo creativo estaba terminado hace mucho tiempo, pero los detalles sobre cuándo, dónde y cómo se completará están fuera de mi alcance".
No se sabe exactamente qué pasa con el proyecto, pero al menos está claro que sigue en los planes de Sony, y que si sale finalmente, tiene muchas cartas para que Last Guardian se juegue en PS4