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Un antiguo empleado de Ubisoft Osaka achaca los problemas de la empresa al "síndrome de la gran empresa"

Algunos creerán que las llamadas "iniciativas DEI" son el núcleo de los problemas de la empresa, pero no es así como lo ve este desarrollador.

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Si preguntas en ciertos rincones de internet, la mayoría de los problemas de Ubisoft se derivan de las denominadas iniciativas "DEI", es decir, que practican la inclusión y que sus historias a veces se centran en personajes de minorías, como Yasuke, que actúa como el clásico "forastero" en Assassin's Creed Shadows, es decir, lo que muchos llaman "inclusividad forzada". Ese caso en particular, entre muchos otros, han creado un discurso tóxico en internet, que la propia Ubisoft ha comentado en múltiples ocasiones.

Aunque es difícil determinar si hay una razón concreta por la que la empresa se encuentra en aguas turbulentas, un antiguo empleado de Ubisoft del estudio de Osaka tiene una opinión algo diferente, y se opone a la idea de que estas iniciativas sean la raíz de los problemas. En su lugar, el individuo afirma que los problemas se derivan de lo que denominan "Síndrome de la Gran Empresa":

"El declive de los departamentos de marketing/creativos se debió al síndrome de la gran empresa, algo que puede ocurrirle a cualquier gran empresa. Un ejemplo de ello fue la tasa de rotación excesivamente baja, que condujo a una clara falta de personal directivo con experiencia en el desarrollo de juegos online/móviles/F2P. Además, como empresa de origen francés que establecía sucursales fuera de las regiones francófonas para crear una estructura de desarrollo global, se enfrentaban a problemas de gestión propios de las empresas globales no anglosajonas".

Estos problemas pueden ser exclusivos de las operaciones de Ubisoft en Osaka y, por supuesto, son sólo la perspectiva de una persona, pero hay indicios de que los problemas de Ubisoft son de naturaleza muy sistemática.

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