Un "CEO multimillonario" no va a resolver los problemas de la industria del videojuego, explica el jefe de marketing de Abylight
En lugar de eso, dependerá de las empresas medianas encontrar el mejor camino para un futuro sostenible de los videojuegos.
Los videojuegos atraviesan una mala racha. No en cuanto a lanzamientos, sino en cuanto a que la industria se considere un sector sostenible y gratificante en el que trabajar. Los despidos y las nuevas tecnologías amenazan el sustento de la gente y, sin embargo, cuando busquemos soluciones a los problemas de los videojuegos, no las encontraremos en la cima del dinero. Al menos, eso dice David Martínez, jefe de marketing de Abylight Studios y veterano de la prensa especializada en España.
Hablamos con Martínez en Madeira Games Summit, donde le preguntamos por los problemas a los que se enfrenta la industria en estos momentos, y cómo pueden solucionarse. "La cuestión es que no creo que un CEO de una empresa multimillonaria vaya a resolver estos problemas, porque a esa gente no le preocupan.
Nosotros, las empresas medianas, somos los responsables de encontrar estas respuestas" dijo.
"Me encantaría encontrar la estabilidad y la posibilidad de que cualquiera se incorporara a la industria sin preocuparse de dónde va a estar dentro de cinco años. Porque todavía estamos, ya sabes, readaptándonos al nuevo mercado. Creo que eso es algo que teníamos en la industria musical y en la industria cinematográfica hace un par de años", continuó Martínez.
Por supuesto, esas dos espeluznantes letras "IA" aparecieron durante nuestra conversación con Martínez, pero parecía menos preocupado por el concepto de la tecnología en general, y solo por asegurarse de que se utiliza de forma "ética". Si quieres saber más al respecto, consulta la entrevista completa a continuación: