Un chapuzón en un mar turbulento de pensamientos: Mind Diver ha pasado de ser un proyecto estudiantil a un producto comercial.
El juego Mind Diver, desarrollado en Dinamarca, saldrá a la venta a finales de este año. Hemos echado un vistazo más de cerca al juego.
La última vez que escribimos sobre el juego Mind Diver fue hace casi tres años. En aquel momento, este singular juego de detectives era uno de los cuatro proyectos de graduación del programa de Diseño de Juegos de la Escuela Danesa de Cine de la promoción de 2022. Han pasado muchas cosas desde entonces. El grupo de estudio se ha convertido en un pequeño desarrollador (con el genial nombre de Indoor Sunglasses), y el juego se ha convertido en un proyecto comercial con el editor japonés PLAYISM.
Esto también significa que han aumentado las ambiciones, explica Anne Sofie Schaumburg, artista principal de Indoor Sunglasses. Al principio fue contratada como trabajadora autónoma en el proyecto estudiantil y desde entonces ha visto crecer el juego desde un prototipo prometedor hasta lo que pronto será un juego completo con un tiempo de juego estimado de aproximadamente 10 horas.
"Hemos trabajado duro para mantener un hilo conductor en todo el juego y asegurarnos de que el mundo cuelga junto", explica Schaumburg sobre la versión comercial de Mind Diver. "La tensión es mayor que en la versión para estudiantes. Sin estropear nada, puedo revelar que ahora ocurren cosas más interesantes en la historia".
Lo que no ha cambiado es la premisa del juego. Sigues viendo el mundo a través de los ojos de la fotoperiodista eslovaca Lina Kukanova, que debe intentar encontrar a su novio desaparecido recreando mentalmente una fatídica y brumosa noche en la ciudad. Sin embargo, no juegas como Lina, a pesar de vivir los acontecimientos desde su perspectiva. En su lugar, eres un Mind Diver -una especie de detective mental- que investiga y reconstruye sus recuerdos.
Tu papel como Mind Diver es principalmente figurativo, pero también puede entenderse literalmente, ya que debes bucear físicamente entre los distintos recuerdos en un oscuro y sombrío mar de pensamientos. Sin embargo, exploras los propios recuerdos a pie, y suelen constar de varias escenas llenas de las llamadas "lagunas de memoria" que debes intentar rellenar. Utilizando una herramienta de escucha tanto en personas como en objetos, obtienes pistas importantes sobre lo que ocurrió realmente. Luego puedes recrear los acontecimientos colocando los objetos adecuados en los huecos correctos.
Quizá la mejor comparación sea la serie Ace Attorney. Aquí, sin embargo, no encontrarás discrepancias entre las declaraciones de los testigos y las pruebas, sino entre fragmentos de pensamientos y la reconstrucción mental global (y a menudo errónea) de Lina sobre el curso de los acontecimientos. También hay cierta inspiración en los mejores simuladores de senderismo, como What Remains of Edith Finch y Gone Home, pero por lo demás Mind Diver es un juego bastante único en muchos aspectos.
Esto es especialmente cierto en el estilo visual. Los personajes del juego son personas reales (incluidos algunos del círculo de amigos de los desarrolladores) y muchas de las localizaciones están basadas en zonas del área metropolitana de Copenhague. Sin embargo, no puede calificarse de realista, ya que todo tiene un estilo fluido, ligeramente onírico. Según Schaumburg, la expresión visual pretende reflejar el hecho de que nunca recordamos las cosas al 100% tal como fueron.
"Hemos encontrado una forma de hacer fotos de cosas con un teléfono móvil desde un montón de ángulos y luego recrearlas en un ordenador. Así obtenemos un objeto muy detallado. Para que parezca un recuerdo, lo destruimos un poco. Esto crea un estilo low-poly que es realista, pero al mismo tiempo tiene una sensación de estar destruido y fragmentado".
Otra forma de sentir el sabor local del juego es a través del sonido. Las conversaciones tienen lugar en danés o en inglés con diferentes acentos que reflejan el ambiente internacional de la acción, lo que da una sensación algo más auténtica que el típico doblaje del juego, en el que todo el mundo habla un inglés perfecto.
"Ahora también tenemos a Lina, que no es de Dinamarca y, por tanto, tiene un acento muy específico cuando habla danés. Creemos que es realmente encantador tener un programa tan internacional. Hay algo danés, inglés y eslovaco. Como somos de Dinamarca, también queríamos introducir algo de nuestra cultura en el juego", explica Schaumburg.
Mind Diver saldrá a la venta a finales de 2025. Puedes seguir su progreso en su página de Steam, donde también puedes sumergirte en el juego a través de una demo lanzada recientemente.








