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Un gato perdido entre robots definen a Stray

Esta aventura felina ha sido desarrollada por un pequeño estudio formado por humanos y gatos.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 junio 2020

Si el juego del ganso pudo ser uno de los mejores de 2019, ¿por qué no va ser el juego del gato uno de los mejores de 2021? Annapurna, la editora indie que abraza juegos poco comunes y con personalidad fuerte, estuvo presente en la conferencia de PS5 con Stray, una aventura felina entre robots creada por el pequeño estudio francés Bluetwelve. Un equipo en el que hay personas y también gatos.

El protagonista es un minino tal cual, nada de un humanoide a lo Gardfield, que se ha perdido en una ciudad futurista decadente y no sabe cómo volver a casa. Si el personaje es lo primero en captar la atención del jugador, el entorno no se queda atrás. Robots destartalados que habitan una ciudad de corte asiático decadente y se comportan como humanos.

En este escenario, el gato tendrá que apañárselas con su agilidad, su sigilo y su capacidad de incordio. Además, no estará siempre solo, en algún momento se hará amigo de un dron llamado B12. Pero, de momento, ni el tráiler ni las imágenes dan muchas pistas sobre cómo se va a jugar a Stray.

El lanzamiento, en 2021 en PlayStation 5 y también en PC.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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