Skip to main content
Gamereactor Noticias
Noticias

Un juego tiene que funcionar a 1080p, 30fps para ser verificado por Steam Machine, dice Valve

Todos los juegos verificados para Steam Deck se lanzarán en Steam Machine, pero los nuevos juegos tendrán que ser verificados.
Alex Hopley Editor UK 12 marzo 2026

Al igual que con Steam Deck, la consola doméstica más potente de Valve verificará qué juegos es factible poner en su plataforma, Steam Machine. Estas normas de verificación serán las mismas que las de Steam Deck, y los juegos tendrán que funcionar a 1080p y 30fps para poder ser verificados.

Aunque 1080p, 30fps puede no parecer un gran rendimiento para una consola que se supone que es 6 veces más potente que una Steam Deck, como señala PC Gamer, éstas son sólo las medidas mínimas de verificación de Steam Machine. Además, los desarrolladores que intenten introducir sus juegos en la "GabeCube" sólo tendrán que cumplir los requisitos de entrada de la Steam Deck, y no alcanzarán ningún objetivo en cuanto a resolución de pantalla o legibilidad, ya que lo ideal sería jugar con la Steam Machine en una pantalla mucho mayor que la de una Steam Deck.

En cuanto al Marco de Steam, Valve no dispone de un proceso de verificación, ya que se trata principalmente de un dispositivo de transmisión desde tu PC doméstico. Si tu equipo puede ejecutar el juego, Steam Frame también puede hacerlo, esa es la idea. En términos más generales, Valve también mencionó algunos aspectos en los que deberían centrarse los desarrolladores a la hora de crear juegos para SteamOS, como la compatibilidad con modos sin conexión, la optimización de especificaciones inferiores y el reconocimiento de que cada vez hay más usuarios de mandos en el PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2023 · 8.331 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.