Al igual que con Steam Deck, la consola doméstica más potente de Valve verificará qué juegos es factible poner en su plataforma, Steam Machine. Estas normas de verificación serán las mismas que las de Steam Deck, y los juegos tendrán que funcionar a 1080p y 30fps para poder ser verificados.
Aunque 1080p, 30fps puede no parecer un gran rendimiento para una consola que se supone que es 6 veces más potente que una Steam Deck, como señala PC Gamer, éstas son sólo las medidas mínimas de verificación de Steam Machine. Además, los desarrolladores que intenten introducir sus juegos en la "GabeCube" sólo tendrán que cumplir los requisitos de entrada de la Steam Deck, y no alcanzarán ningún objetivo en cuanto a resolución de pantalla o legibilidad, ya que lo ideal sería jugar con la Steam Machine en una pantalla mucho mayor que la de una Steam Deck.
En cuanto al Marco de Steam, Valve no dispone de un proceso de verificación, ya que se trata principalmente de un dispositivo de transmisión desde tu PC doméstico. Si tu equipo puede ejecutar el juego, Steam Frame también puede hacerlo, esa es la idea. En términos más generales, Valve también mencionó algunos aspectos en los que deberían centrarse los desarrolladores a la hora de crear juegos para SteamOS, como la compatibilidad con modos sin conexión, la optimización de especificaciones inferiores y el reconocimiento de que cada vez hay más usuarios de mandos en el PC.
