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Un solo héroe por equipo, nueva norma del competitivo de Overwatch

Blizzard va a aplicar esta restricción para forzar la variedad de selección.
Kieran Harris 14 julio 2016

El modo competitivo de Overwatch apenas se acaba de estrenar y Blizzard ya tiene los primeros cambios en mente. Sin olvidar que se trata de una segunda versión, ya que la primera fue testeada y descartada durante la fase beta. El primero parece que será el límite de un tipo de héroe por equipo.

Significa que durante las batallas en este modo regulado, en cada equipo no podrá haber ningún personaje repetido, como sí ha sido posible hasta ahora. Se lo ha contado el diseñador jefe, Scott Mercer, a GameSpot:

"Lo más importante del modo Competitivo es que vamos a pasar al límite de un héroe, así que los jugadores no van a poder coger más de un héroe del mismo tipo en el juego competitivo. No va a afectar en nada a las partidas rápidas, es algo que vamos a activar en el competitivo"

No menos importante es la novedad que conocimos esta misma semana. El primer personaje descargable de Overwatch es Ana, una francotiradora que cura a los aliados y agrede a los enemigos con las mismas armas. Su aterrizaje de forma oficial no se va a demorar demasiado y ya se puede probar en los servidores cerrados de PC.

La mejor forma de conocer las intenciones de la compañía es ver esta entrevista que concedió a Gamereactor Mike Sepso, cabecilla de Activision-Blizzard en todo lo que respecta a juego competitivo.

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