Un estudio realizado por Unibet con el título Esports Champions concluye que dentro de tres años habrá 283 millones de espectadores concurrentes en los distintos canales de eSports. También ofrece otras cifras sobre premios e ingresos a tener en cuenta.
Para empezar, el informe dice que un videojugador profesional de éxito va a ganar más que un golfista, ya que los mayores torneos de Dota 2 entregan más dinero en premios que el Masters o el US Open. Y ponen como ejemplo que los miembros de Wings Gaming se llevaron cada uno 1,83 millones de dólares por The International 2016, algo más de lo que sacó Dustin Johson por el abierto de Estados Unidos. Mientras el premio para el golf se ha estancado, cree que el de los eSports va a seguir subiendo. Para este 2017 se esperan 150 millones de dólares en conjunto.
Los espectadores de los torneos de eSports van a ser clave para atraer a los patrocinadores, y parece que por esta vía también hay buenas expectativas. Según Unibet, se esperan 286 millones de espectadores fijos y otros 303 millones ocasionales para el año 2020, prácticamente el doble de los picos alcanzados actualmente.
Mucho más rápido crecerán, sin embargo, los jugadores que traten de competir de forma más o menos profesional. Cifra en 13.555 los existentes en 2016 por los 2.829 que había en 2010. No aventura hsata dónde va a poder llegar el número de profesionales, pero las competiciones se están expandiendo por territorios y por videojuegos.
Podéis leer el informe completo a través de este enlace en busca de otros datos. Hay que recordar que se trata de estimaciones, que estén en lo cierto es otra cosa.

