Un selecto grupo de jugadores han podido probar For Honor en su última versión alfa, aunque bajo estrictos acuerdos de confidencialidad en el que se prohibía la difusión de imágenes o cualquier información sobre el juego. Sin embargo eso no ha sido suficiente para que un usuario de Reddit haya compartido su experiencia con esta prueba técnica y los problemas que tuvo al jugar.
"Ubisoft está a punto de lanzar su nueva IP, una que ha mostrado ya en el E3 y con la que la mayoría estamos ya familiarizados: For Honor. Desde que salió la primera alfa, la gente ha estado dando a conocer continuamente problemas de conectividad debido a que el juego utiliza P2P y eso siempre trae problemas", explica en su mensaje. "Para un juego que se publica en febrero de 2017 con un presupuesto tan grande es inaceptable que no utilice servidores dedicados".
Para demostrar estos problemas de conexión que demanda también ha publicado un vídeo donde se ven estos errores. Sobre esto, afirma que "pasas mucho tiempo en los menús o mirando la pantalla de combate (versus) que tarda una eternidad en las partidas hasta que finalmente empieza, así que imagina lo frustrante que es que te devuelva al menú principal cuando falla".
Ya hay un hilo en Reddit con una petición en la que los jugadores reclaman a Ubisoft que utilice servidores dedicados y, aunque las recogidas de firmas casi nunca sirven para nada, en este caso ha servido para poner en conocimiento de la comunidad una situación que de otra forma no hubiera sido posible. "Espero que sirva para concienciar de este problema y que Ubisoft entienda que la mayoría de personas no está contenta jugando con conexiones P2P", escribe este usuario.
Hay que recordar que estas pruebas de For Honor se hacen expresamente para descubrir cualquier tipo de fallo y solventarlo de cara al juego final, por lo que aún hay esperanza de que esto cambie. ¿Crees que estos problemas de conexión pueden afectar de forma grave al título?