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Un veterano de GTA cree que la industria de los juegos debe ser más inteligente

Leslie Benzies tiene algunos consejos para que los juegos destaquen en el mercado actual.
Alex Hopley Editor UK 24 marzo 2025

Hoy en día, el mercado de los videojuegos parece más saturado que nunca. Aunque nos bombardean constantemente con nuevos títulos, tanto indie como AAA y todo lo que hay en medio, los viejos favoritos siguen compitiendo por nuestra atención, y todos tenemos un retraso que esperamos masticar. Eso significa que es más difícil que nunca reunir realmente a un público, pero Leslie Benzies, veterana de Rockstar, tiene algunos consejos para los desarrolladores.

"No hay más horas en el día, no surgen más seres humanos que jueguen a videojuegos, así que hay una base de usuarios finita", dijo a la revista Edge (vía GamesRadar). "Hay muchos juegos, y creo que estamos empezando a notar los efectos de eso desde hace un año más o menos, en cierres y despidos".

"Hoy en día, tienes que mirar tus análisis. Tienes que ver a qué quiere jugar la gente... Creo que nosotros, como industria, tenemos que ser más inteligentes, para saber: '¿Querrá la gente jugar a esto realmente?"

Benzies está trabajando actualmente en MindsEye, un nuevo shooter de Build A Rocket Boy e IO Interactive. Puede que no tenga razón en cuanto a que ya no hay humanos que surjan para jugar a videojuegos, pero definitivamente da la sensación de que hoy en día no hay espacio suficiente para que todos se conviertan en millonarios superventas. Tendremos que ver si la industria puede adaptarse y averiguar a qué quieren jugar los jugadores.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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